L'avenir des jeux PC avec Windows sur ARM

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L'avenir des jeux PC avec Windows sur ARM

Sommaire

Introduction

La montée des ordinateurs x86

L'histoire de l'architecture x86

L'évolution des ordinateurs personnels

L'avènement de ARM dans le domaine de l'informatique

L'essor des processeurs ARM

L'attrait croissant des appareils portables

Le défi de la transition vers ARM sur Windows

Les implications pour les jeux vidéo

Les défis de la compatibilité logicielle

Les stratégies de Microsoft face à la montée d'ARM

L'importance de la compatibilité avec les jeux existants

Les enseignements à tirer de l'approche d'Apple

L'avenir de l'informatique avec Windows sur ARM

Les opportunités de l'émulation sur ARM

Les perspectives pour les joueurs et les développeurs

Conclusion


La montée des ordinateurs x86

Depuis l'avènement des ordinateurs compatibles IBM en 1981, les machines x86 ont largement dominé le marché. À cette époque, le risque informatique était déjà présent, et ironiquement, IBM faisait partie des pionniers dans ce domaine avec son architecture Power. Cependant, le véritable prédécesseur des microprocesseurs ARM modernes, aujourd'hui couramment utilisés dans les téléphones mobiles, était le RISC. Sur la scène des ordinateurs de bureau, le x86 était encore roi, car l'efficacité était d'une moindre importance. Les ordinateurs n'étaient pas vraiment portables, donc ils pouvaient rester branchés indéfiniment. L'avantage du x86 résidait dans sa puissance brute, et lorsque vous associez un tel matériel avec des GPU discrets de Nvidia ou AMD, les performances augmentaient de manière exponentielle.

Cependant, bien que cela soit encore vrai aujourd'hui, la réalité est que la plupart des gens utilisent désormais des ordinateurs portables ou des tablettes, ces appareils étant tout simplement beaucoup plus pratiques. Cela nous conduit au dilemme de l'informatique moderne et du jeu. Microsoft Windows s'apprête à adopter l'architecture ARM avec le puissant processeur Snapdragon de Qualcomm, tandis que d'autres acteurs comme AMD et Nvidia s'y intéressent également, travaillant déjà sur leurs propres variantes d'ARM. Intel semble être le seul fabricant à encore soutenir le x86, mais en réalité, l'entreprise pourrait bien mener un combat perdu d'avance.

Le x86 présente-t-il des avantages incontestables pour les joueurs et les utilisateurs en général ? Ou est-il temps de passer à l'architecture ARM pour répondre aux besoins d'une informatique moderne plus mobile et écoénergétique ?

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