Escape From Tarkov에서 FSR 1.0 리뷰/분석! 모두를 위한 무료 FPS?
테이블 목차:
- 소개
- FS1.0 소개
- FS1.0와 DLSS의 차이점
- FS1.0 절대 품질 테스트
- FS1.0 울트라 품질 테스트
- DLSS 품질 테스트
- FS2.0 소개
- FS2.0 지원 게임 목록
- FS1.0 vs FS2.0 품질 비교
- 게임 중에서의 업스케일링의 문제
👉 1. 소개
최근 게임 업계에서 "fsr 1.0(upscaler)"와 "dlss"라는 기술이 주목 받고 있습니다. 사람들은 이 두 가지 기술을 사용하여 그래픽 성능 향상을 경험할 수 있습니다. 이 글에서는 fsr 1.0과 dlss의 특징과 차이점을 알아보고, fsr 2.0의 소개와 잠재적인 향상점을 살펴보겠습니다.
👉 2. FS1.0 소개
fsr 1.0은 게임 그래픽을 업스케일링하는 기술로, 플레이어들이 고사양 그래픽 카드 없이도 게임 플레이를 즐길 수 있도록 도와줍니다. 이 기술은 게임 개발사들에 의해 게임에 구현되어야만 정상적으로 작동하며, 렌더 파이프라인의 마지막 결과물에 이 기술을 적용하여 올바른 그래픽 성능을 얻을 수 있습니다.
👉 3. FS1.0와 DLSS의 차이점
fsr 1.0은 공간적 업스케일러로, 그 외에도 이전에 소개한 nvidia의 dlss와 유사한 방식으로 작동합니다. dlss는 임시적인 업스케일러로서, ai 기술과 임시 업스케일링을 사용하여 더 나은 품질의 그래픽을 제공합니다. fsr 1.0과 dlss는 모두 게임 개발사에 의해 구현되어야 하지만 dlss는 20시리즈와 30시리즈 그래픽 카드의 텐서 코어를 활용하여 ai와 임시적 업스케일링을 결합하여 품질을 개선합니다.
👉 4. FS1.0 절대 품질 테스트
이제 fsr 1.0을 테스트해보겠습니다. 우선 원래의 네이티브 1440p 그래픽으로 벤치마크를 진행했고, 그 결과 평균적으로 113fps의 성능을 얻을 수 있었습니다. 이어서 fsr 1.0을 적용한 결과, 해상도가 낮아지고 약간 블러되는 효과가 있었지만, 평균 157fps의 향상된 성능을 얻을 수 있었습니다. fsr 1.0을 사용하면 그래픽 품질은 약간 저하되었지만 성능은 좋아질 수 있습니다.
👉 5. FS1.0 울트라 품질 테스트
이제 fsr 1.0의 울트라 품질을 테스트해보겠습니다. 울트라 품질로 설정하면 성능은 향상되지만 그래픽은 좀 더 흐릿하고 해상도가 낮아지는 문제가 있었습니다. 그러나 저사양 그래픽 카드를 사용하는 사용자들에게는 좋은 성능 향상을 기대할 수 있는 선택지가 될 수 있습니다.
👉 6. DLSS 품질 테스트
이제 dlss의 품질을 테스트해보겠습니다. dlss를 사용하면 원격의 창문과 배너의 텍스트가 더 선명하게 보인다는 것을 알 수 있었습니다. 게다가 블록들도 더 선명하게 보이고 반짝임 현상도 적어졌습니다. dlss를 사용하면 그래픽의 품질이 크게 개선되는 것을 확인할 수 있습니다.
👉 7. FS2.0 소개
이제 fsr 2.0에 대해 알아보겠습니다. fsr 2.0은 임시적 업스케일링 기술로, 모멘텀을 갖춘 품질 개선을 위해 ai를 활용합니다. 하지만 아직 fsr 2.0을 지원하는 게임은 제한적이며, 약 10개에서 15개의 게임만 fsr 2.0을 사용할 수 있습니다.
👉 8. FS2.0 지원 게임 목록
fsr 2.0을 지원하는 게임의 목록은 현재 제한적이며 정확한 수는 파악되지 않지만, 점점 더 많은 게임이 fsr 2.0을 채택할 것으로 예상됩니다. fsr 2.0의 향상된 업스케일링 기술을 적용한 게임을 플레이하면 그래픽 품질이 대폭 개선될 수 있습니다.
👉 9. FS1.0 vs FS2.0 품질 비교
fsr 1.0과 fsr 2.0의 품질을 비교해보면, fsr 2.0은 임시적 업스케일링과 ai를 통한 개선을 동시에 사용하기 때문에 그래픽 품질이 더 좋을 것으로 기대됩니다. 특히 저사양 그래픽 카드를 사용하는 유저들에게 fsr 2.0은 유용한 선택지가 될 것입니다.
👉 10. 게임 중에서의 업스케일링의 문제
그래픽 업스케일링을 사용하는 게임 중에서는 가끔씩 깜빡임이 발생할 수 있습니다. 이러한 현상은 그래픽 업스케일러를 사용할 때 자주 나타나며, 특히 인텐시브한 게임에서는 시야를 확실히 인식할 수 있는 것이 중요합니다. 따라서 업스케일링 기술을 사용할 때에는 주의가 필요합니다.
🔥 강조점:
- fsr 1.0은 저사양 그래픽 카드 사용자에게 유용한 선택지입니다.
- dlss는 품질과 성능 모두에서 우수한 결과를 보여줍니다.
- fsr 2.0은 fsr 1.0 대비 그래픽 품질이 개선될 것으로 기대됩니다.
- 그래픽 업스케일링을 사용할 때에는 가끔까지 깜빡임 문제가 발생할 수 있습니다.
자주 묻는 질문:
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fsr 1.0은 어떻게 작동하나요?
- fsr 1.0은 개발사들이 게임에 구현하여 사용할 수 있는 업스케일링 기술입니다. 렌더 파이프라인에 fsr 1.0을 적용하여 올바른 결과물을 얻을 수 있습니다.
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dlss와 fsr 1.0 중 어느 것이 더 좋은 선택인가요?
- dlss는 ai와 임시적 업스케일링을 통해 더 나은 그래픽 품질을 제공합니다. 하지만 fsr 1.0은 저사양 그래픽 카드 사용자들에게 좋은 성능 향상을 제공할 수 있는 선택지입니다.
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fsr 2.0을 사용할 수 있는 게임 목록은 어떻게 되나요?
- 현재 fsr 2.0을 지원하는 게임은 제한적이며 약 10개에서 15개 정도의 게임이 fsr 2.0을 사용할 수 있습니다.
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fsr 1.0과 fsr 2.0 중 어느 것이 더 좋은 그래픽 품질을 제공하나요?
- fsr 2.0은 ai를 활용한 임시적 업스케일링을 사용하기 때문에 그래픽 품질이 더 좋을 것으로 예상됩니다. 특히 저사양 그래픽 카드 사용자들에게는 fsr 2.0이 유용한 선택지가 될 수 있습니다.
자료:
- [FSR 1.0 소개 영상](영상 URL)
- [DLSS 소개 영상](영상 URL)
- [FSR 2.0 지원 게임 목록](웹사이트 URL)