LED를 제어하는 방법

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LED를 제어하는 방법

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목차

  1. 보드 구조
  2. 포트 구성
  3. 프로그램 작성
  4. LED 제어
  5. 포트 B와 C 활용
  6. 서브루틴 점프
  7. 타이머 칩과 시리얼 칩
  8. 보드와의 통신 설정
  9. 자주 묻는 질문

보드 구조

보드에는 8255 칩이 2개 들어있으며, 각각 8255 칩은 포트 A, B, C를 갖고 있습니다. 이로 인해 총 6개의 포트가 보드에 있습니다. 첫 번째 칩인 820은 포트 A, 포트 B, 포트 C를 가지고 있으며, 이 중 포트 A는 8비트, 포트 B는 1비트, 포트 C는 4비트입니다. 포트 C는 4비트로 나눌 수 있지만, 현재 설치된 칩은 포트 A의 출력 데이터를 제어할 수 있습니다. 반면, 포트 B와 C에는 칩이 없으므로 현재 사용할 수 없습니다. 따라서 8비트를 조작할 수 있으므로, 이를 이용하여 포트 A와 연결된 LED를 제어할 수 있습니다.

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포트 구성

8255는 포트 A, 포트 B, 상위 포트 C, 하위 포트 C로 구성됩니다. 포트 A와 포트 B는 8비트이며, 상위 포트 C와 하위 포트 C는 각각 4비트입니다. 또한, 8255는 제어 그룹을 가지고 있습니다. 일반적으로 모드 0은 가장 쉬운 모드입니다. 모드 0은 포트 A와 포트 B가 8비트, 상위 포트 C와 하위 포트 C가 4비트이며, 모든 포트는 입력 또는 출력으로 구성할 수 있습니다. 포트 A를 8비트 출력으로 설정하고 싶다면, 8255의 제어 레지스터에 80(hex)을 쓰면 됩니다. 포트 A는 출력, 포트 B는 입력, 포트 C는 출력으로 설정됩니다. 포트의 구성은 다양한 방식으로 설정할 수 있으므로, 필요에 따라 설정할 수 있습니다.

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프로그램 작성

다음은 포트 A의 제어를 위한 프로그램 예시입니다.

ROM 위치: 0

병렬 포트 A: A0
병렬 포트 B: E5
병렬 포트 C: E6
제어 레지스터: E7

// 프로그램 작성 시작
MOVE 80(hex) TO 제어 레지스터 // 8255를 초기화합니다.

// 타이머 루프
LOOP:
    DECREMENT B
    REPEAT 256 TIMES:
        MOVE C값 TO A // 포트 C의 값을 가져와 A에 저장합니다.
        A값을 병렬 포트로 전달 // A 값을 병렬 포트로 출력합니다.
        DECREMENT C 256번 반복 // C 값을 256번 감소시킵니다.
    END REPEAT
    OUTPUT LED 상태 확인 // 프로그램 작동 확인을 위해 LED 값을 확인합니다.
END LOOP

// 프로그램 작성 완료

프로그램은 제어 레지스터에 80(hex)을 쓰는 것으로 시작합니다. 이로써 포트 A부터 C까지 모두 출력으로 설정됩니다. 그 후에는 타이머 루프가 반복되며, C 레지스터의 값을 A로 이동시킨 후 병렬 포트로 출력합니다. 또한, C 값을 256번 감소시킵니다. 이 프로그램은 타이머와 함께 작동해서 A, B, C 레지스터의 값이 LED로 출력됩니다. 이를 통해 프로그램이 제대로 작동하는지 확인할 수 있습니다.

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LED 제어

프로그램을 통해 LED를 제어할 수 있습니다. 포트 A에 연결된 LED는 프로그램이 동작함에 따라 켜지거나 꺼집니다. LED의 동작을 확인하면서 프로그램이 원활하게 작동하는지 확인할 수 있습니다. LED의 동작은 LED가 연결된 포트 A의 값에 따라 결정됩니다. 프로그램을 실행하면 LED가 깜빡이는 것을 볼 수 있고, 프로그램이 예상대로 동작하는지 확인할 수 있습니다.

포트 B와 C 활용

현재 보드를 구성한 칩은 포트 A에만 드라이버 칩이 설치되어 있습니다. 따라서 포트 B와 C는 현재 사용할 수 없습니다. 하지만 8255의 포트 A 뿐만 아니라 포트 B와 C도 활용할 수 있습니다. 포트 B와 C에 드라이버 칩을 설치하면 스위치나 LED와 같은 장치를 추가적으로 제어할 수 있습니다. 포트 B나 C에 연결된 장치를 제어하려면 해당 장치의 입출력 설정이 가능한지 확인해야 합니다. 이 설정에 따라 포트 B와 C를 사용하여 스위치 입력과 LED 출력을 자유롭게 조작할 수 있습니다.

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서브루틴 점프

프로그램의 일부를 재사용하기 위해 서브루틴 점프를 사용할 수 있습니다. 서브루틴은 반복적으로 사용되는 코드 조각을 함수 형태로 정의하는 것입니다. 이를 통해 코드의 재사용성을 높이고, 보다 효율적인 프로그래밍이 가능해집니다. 서브루틴 점프를 활용하면 프로그램을 더욱 유지 보수하기 쉽고 효율적으로 작성할 수 있습니다.

타이머 칩과 시리얼 칩

지금까지는 LED와 스위치를 제어하기 위해 8255 칩을 사용했습니다. 하지만 보드에는 타이머 칩과 시리얼 칩도 함께 설치되어 있습니다. LED와 스위치를 제어한 것처럼, 타이머 칩과 시리얼 칩도 프로그램을 통해 제어할 수 있습니다. 타이머 칩을 사용하여 보다 정밀한 시간 제어를 할 수 있고, 시리얼 칩을 사용하여 통신 기능을 추가할 수 있습니다. 이러한 추가 기능을 사용하기 위해서는 타이머 칩과 시리얼 칩의 동작 방식과 프로그래밍 방법을 이해해야 합니다. 다음 단계에서는 보드와의 통신 설정에 대해 논의하도록 하겠습니다.

보드와의 통신 설정

보드와의 통신을 위해 추가적인 설정이 필요합니다. 타이머 칩이나 시리얼 칩을 활용하기 위해서는 해당 칩들과의 통신 프로토콜을 이해하고, 설정해야 합니다. 칩의 동작 방식과 통신 프로토콜을 이해한 후, 프로그래밍을 통해 보드와의 통신을 설정할 수 있습니다. 추가 기능을 활용하기 위해서는 보드와의 통신 설정을 해야 하며, 이를 통해 더 다양한 작업을 수행할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

Q1: 포트 B와 C에 드라이버 칩을 추가로 설치할 수 있나요? A1: 네, 포트 B와 C에 드라이버 칩을 설치하여 추가적인 장치를 연결할 수 있습니다.

Q2: 타이머 칩과 시리얼 칩은 어떻게 활용할 수 있나요? A2: 타이머 칩을 사용하여 정밀한 시간 제어를 할 수 있고, 시리얼 칩을 사용하여 통신 기능을 추가할 수 있습니다.

Q3: 보드와의 통신 설정을 위해 무엇을 해야 하나요? A3: 보드와의 통신을 위해 해당 칩들과의 동작 방식과 통신 프로토콜을 이해하고, 프로그래밍을 통해 설정해야 합니다.


Highlights

  • 8255 칩을 사용하여 LED를 제어할 수 있습니다.
  • 포트 B와 C에도 드라이버 칩을 설치하여 추가 장치를 연결할 수 있습니다.
  • 타이머 칩과 시리얼 칩을 사용하여 더 다양한 기능을 추가할 수 있습니다.
  • 보드와의 통신 설정을 통해 더 많은 작업을 수행할 수 있습니다.

자료 및 참고자료: datasheet_link_1, datasheet_link_2

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