Ryzen 메모리 속도 테스트: 알 수 없는 이유를 설명할 수 없어

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Ryzen 메모리 속도 테스트: 알 수 없는 이유를 설명할 수 없어

테스트 내용 목차

  1. 소개
  2. 게임 결과
  3. 작업 테스트 결과
  4. Cinebench 및 Blender 결과
  5. Premiere Pro 및 After Effects 결과
  6. Photoshop 결과
  7. 이상한 현상 설명
  8. 캐스트 레이턴시에 대한 언급
  9. 인텔 CPU에서의 테스트 결과
  10. 결론

🎮 게임 테스트 결과

Ryzen 5600을 다른 메모리 주파수와 함께 벤치마킹해봤는데요. 아이구, 이 CPU 특정 테스트 결과들이 정말로 이해가 안 가더라구요. 자, 제정신을 유지하기 위해 먼저 우리가 무엇을 테스트하는지 설명하고 게임 결과부터 시작하겠습니다. 하지만 먼저 이 비디오 스폰서인 ASRock의 X570 PG Veloster 보드에 대한 메시지가 있어요. 이 보드는 AMD Ryzen 5000 시리즈 CPU를 지원하며 14단계의 우수한 VRM 디자인과 50암프 닥터 모시 드라이버, PCI Gen 4 지원, M.2 슬롯 및 X16 슬롯 모두가 보강되어있으며 킬러 2.5 기가 LAN과 Wi-Fi 6도 제공합니다. 더 자세한 내용은 아래 링크에서 확인해 보세요.

먼저 우리가 테스트하는 것은 Ryzen 5600에서 다른 RAM 속도의 성능에 어떤 영향을 주는지 보기 위함입니다. 이론적으로 AMD는 Ryzen CPU의 Sweet Spot이 3600MHz의 메모리라고 주장하므로, 우리도 그걸 사용할 것입니다. 저희가 사용하는 것은 3600MHz CL17 키트입니다. 스크린에도 보이지 않을까 하네요. 어쨌든, 3600MHz에서 시작하고 단계별로 메모리 주파수를 낮춰 보겠습니다. 3400, 3200, 3000, 2666 그리고 2133입니다. 마지막 주파수는 기본적으로 메모리가 돌아가는 속도인데요, XMP를 활성화하거나 타이밍 및 주파수를 수동으로 설정하기 전까지는 그 속도를 유지합니다. 여기서 꼭 하셔야 할 것은 지금 작업 관리자를 열어서 메모리가 실제로 지불한 것과 동일한 속도로 실행 중인지 확인하는 것입니다. 때때로 기본 설정으로 되돌리거나 암호를 잃기도 하니까요. 그래서 작업 관리자를 열어서 확인한 후 원래 언급한 속도를 받고 있는지 꼭 확인해 주세요.

이번에 저는 몇 개의 게임과 몇 개의 CPU 특정 벤치마크를 테스트해봤습니다. Cinebench, Blender, Adobe CC 스위트와 같은 벤치마크를 돌렸습니다. 아! 참, Cyberpunk에서도 테스트 했어요. 좋아요, 그럼 먼저 게임 결과부터 시작합시다.

👾 게임 결과

첫 번째로 Watch Dogs: Legion을 1080p에서 Ultra 설정에서 돌렸는데요. 거의 비슷했습니다. 가장 느린 속도인 2133을 제외하고 2666과 3600 사이에는 8fps 차이가 나네요. 차이는 급격하게 감소하는 것 같습니다. 2133은 심지어 26.66보다 10fps 더 느리네요. 3600MHz의 XMP를 활성화하면 18fps 이상의 성능 향상을 기대할 수 있습니다. 아! 그리고 Cyberpunk에서도 비슷한 결과네요. 3600MHz 키트가 89fps의 성능을 보여줍니다. 데이터에는 약간의 노이즈가 있는데, 이는 Cyberpunk에 특히 흔한 것입니다. 게임 중에 터널을 통과할 때는 50fps를 얻을 수도 있고, 터널을 빠져나갈 때는 순식간에 100fps를 넘을 수도 있습니다. 데이터에 큰 변동이 있을 수 있다는 점을 고려해주시면 됩니다. 여러 번 실행해도 성능 차이가 크게 느껴지지 않을 것입니다. 다만 2133MHz는 두 번째로 느리면서도 8fps 정도 더 느립니다. 2133MHz 대신 3600MHz로 메모리를 설정하면 거의 30% 성능 향상을 기대할 수 있습니다.

CSGO는 RAM 속도에 크게 반응하지 않는 것 같습니다. 아마도 다른 게임들과 비교했을 때 너무 가벼워서 그런 것일 수도 있습니다. 어쨌든, 3400MHz 키트가 2fps로 가장 빠른 결과를 보였습니다. 그리고 3600MHz, 26.66MHz, 3200MHz, 3000MHz 그리고 2133MHz가 모두 330fps를 공유하고 있습니다. 중간에는 큰 차이가 없습니다. 게임에서는 이 차이를 알아채기 어려울 정도입니다. Fortnite는 Sweet Spot인 3600MHz 기반으로 약간의 우위를 보입니다. 3400MHz, 3200MHz, 3000MHz, 2666MHz는 거의 동일한 성능을 제공합니다. 2133MHz가 가장 성능이 떨어지며 거의 10fps가 더 낮습니다. 그래픽 작업에서는 2133MHz 대신 3600MHz로 메모리 설정을 변경하는 것만으로도 25% 이상의 성능 향상이 있습니다. 마지막으로 Microsoft Flight입니다. 최상위 부분에서 44fps 정도의 결과를 보여주는데, RTX 3080 카드에도 불구하고 이는 그다지 좋아보이지 않습니다. 그러나 Microsoft Flight는 꽤 선형적인 진행을 보입니다. 2133MHz에서부터 하나의 차이나는 10fps 차이가 있습니다. 요약하자면, Ryzen 5600x에서 게임을 하면 메모리 속도와 성능에는 꽤 일관성이 있는 것 같습니다. 3000MHz에서 3600MHz로 갈 때 큰 성능 차이는 없지만, 2133MHz에서는 성능이 크게 저하됩니다. 3600MHz 대신 2133MHz로 메모리를 설정하면 상당한 성능 저하가 있을 수 있습니다. CSGO와 같이 메모리 속도가 크게 영향을 미치지 않는 게임들도 있지만, 테스트한 게임 중 4개는 메모리 속도가 성능에 영향을 미치는 것으로 보입니다. 게임이 최우선 사항이라면 더 빠른 메모리가 더 좋습니다. 당연히 2666MHz에서 3000MHz, 3600MHz로 올라갈 때 큰 성능 차이는 없습니다. 현재 시스템을 업그레이드하는 것을 고민하거나 이미 기존의 메모리 용량을 업그레이드한다면 8GB에서 16GB 또는 16GB에서 32GB로 바꿀 때 메모리 속도 역시 고려하는 것이 좋습니다. 기존의 메모리를 동일한 용량으로 교체하는 것만으로는 성능 차이가 크게 나지 않기 때문입니다. 그럼에도 불구하고, 메모리 용량을 업그레이드하고 기존 스틱을 교체할 계획이 있다면 3600MHz 또는 3200MHz 대신 2666MHz 또는 2800MHz보다 빠른 메모리를 구매하는 것이 좋습니다. 제 기존의 테스트 결과로 보면 2666MHz에서 2133MHz로 바꿀 때의 성능 차이는 충분히 큽니다. 그렇다면 왜 이런 이상한 현상이 발생하는 걸까요? 캐스트 레이턴시에 대해 언급하겠습니다.

🤔 캐스트 레이턴시에 대한 언급

일반적으로 메모리 속도가 느릴수록 캐스트 레이턴시가 더 낮아지는 것이 일반적입니다. 그러나 저희 테스트 중에 가장 낮은 메모리 주파수인 2133MHz에서 가장 높은 캐스트 레이턴시를 기록했습니다. 이는 완전히 이해하기 어렵습니다. 정말로 이해할 수 없는데요. 특히 다중 스레드 결과에서 2666MHz와 2133MHz가 가장 빠른 결과를 보인 것은 더욱 이상합니다. 물론 3600MHz보다 전체적으로 5% 정도 빠른 것이긴 하지만, 일반적으로는 이렇게 빠를 수 없습니다. 이 문제는 Cinebench와 Blender에서도 나타납니다. BMW 장면에서 3600MHz가 가장 느리며 2133MHz가 가장 빠른 결과를 보입니다. 이 차이는 16초에 달하는데 정말이지 무슨 일이 있는 걸까요? Gooseberry 렌더에서는 이러한 문제가 덜한 편이지만 여전히 나타납니다. 2666MHz가 기술적으로 가장 빠르지만, 차이는 2%에 그치는 작은 차이입니다. 이런 이상한 패턴은 저에게는 신기하기도 하지만, 그럼에도 불구하고 일부 결과는 이를 충분히 보완해주지 않는다고 생각됩니다.

Premiere Pro의 Puget 벤치 스위트를 사용하여 테스트를 해보았습니다. 여기서는 약간의 차이가 있습니다. 2133MHz가 가장 느리며, 3600MHz가 거의 가장 빠른 결과를 보입니다. 3400MHz는 기술적으로 리드를 하고 있지만 여전히 성능 차이는 크지 않습니다. After Effects에서는 조금 더 일관성이 있는 편입니다. 상당히 가까운 결과들이 나와있지만 적어도 미세한 차이가 있습니다. Photoshop에서는 가장 이해하기 쉬운 결과를 볼 수 있습니다. 모두 사이의 총 차이가 7.5%에 불과하지만 2133MHz가 가장 느리며 조금 더 빨라지는 경향이 있습니다. 제 테스트 결과에 따르면 CPU에 종속적인 벤치마크들은 메모리 속도에 크게 영향을 받지 않는 것으로 보입니다. 그런데 아무래도 오히려 메모리 속도가 빠를수록 성능이 떨어지는 것 같습니다. 이것도 제게는 이해하기 어렵습니다. 여러분께서 이에 대한 의견이나 아이디어를 가지고 계시다면 꼭 댓글로 알려주세요. 저도 이게 뭔지 궁금합니다.

또 하나 강조해야 할 점이 있는데, 모든 테스트에서 동일한 메모리 키트를 사용했다는 것입니다. 테스트 사이에 하드웨어 변경은 없었습니다. 유일한 변경사항은 BIOS에서 주파수를 변경하여 주파수를 조정한 것 뿐입니다. 캐스트 레이턴시는 동일한 상태였습니다. 이 점을 강조하는 이유는, 더 낮은 속도인 3000MHz에서 낮은 캐스트 레이턴시를 찾을 수 있기 때문입니다. 저희가 여기서 테스트한 것을 기준으로 3000MHz에서 사용한 캐스트 레이턴시는 더 빨라진 캐스트 레이턴시를 설명해주기 위해 중요합니다. 그러니까, 더 낮은 주파수의 메모리 키트를 구매하면 여전히 낮은 캐스트 레이턴시를 찾을 수 있을 것입니다. 3600MHz 대신 3000MHz, 2666MHz 또는 2800MHz과 같은 메모리를 구매하더라도 성능 저하를 상쇄하는 좋은 캐스트 레이턴시를 찾을 수 있을 것입니다. 정리하자면, 동일한 용량의 메모리를 기존의 용량과 교체하는 것만으로는 성능 차이가 크지 않기 때문에 현재 시스템을 업그레이드할 때 고려해야 할 사항입니다. 하지만 이미 기존 메모리의 용량을 업그레이드할 계획이 있다면 3600MHz 또는 3200MHz 대신 2666MHz 또는 2800MHz 이상의 더 빠른 메모리를 구매하는 것이 좋습니다. 이러한 이상한 현상이 발생하는 이유에 대한 이해를 도울 수 있는 의견이나 아이디어가 있으시다면 언제든지 댓글로 공유해주세요.

🖥️ 인텔 CPU에서의 테스트 결과

추신으로, 제가 방금 언급한 테스트와 동일한 테스트를 인텔의 새로운 로켓 레이크 CPU 중 하나인 11400F에서 실행해 보았습니다. 인텔에서는 3200MHz를 권장하고 있지만 3600MHz로 테스트도 진행해 보았습니다. 우리 동영상의 카드에서 알 수 있듯이 이 데이터는 훨씬 더 선형적인 진행을 보이며 훨씬 이해하기 쉽습니다. 또한 고속 주파수에 대한 테스트도 진행했는데요, 3600MHz로 했을 때 3200MHz보다 더 빠르게 성능이 나오는 것을 확인할 수 있습니다. 자세한 내용은 위의 카드를 확인하거나 본문 하단의 링크에서 확인해주세요. 또한, 3600MHz RAM 키트나 5600x CPU에 관심이 있다면 링크도 확인해보세요.

결론

이번 테스트에서는 Ryzen 5600 CPU와 다른 메모리 주파수의 성능에 대해 알아보았습니다. 게임에 따라 다소 차이가 있지만, Ryzen 5600x에서는 메모리 속도가 빠를수록 성능이 더 좋다는 것을 알 수 있었습니다. 특히 2133MHz에서 3600MHz로 메모리를 변경하면 거의 30% 이상의 성능 향상을 기대할 수 있습니다. 일부 게임에서는 메모리 속도가 큰 영향을 미치지 않을 수 있지만, 대부분의 게임에서는 메모리 속도가 성능에 영향을 미친다는 것을 알 수 있었습니다. 그럼에도 불구하고, 성능 차이가 크지 않기 때문에 현재 시스템을 업그레이드하는 경우에는 메모리 용량 증가와 같은 다른 요소를 우선 고려해야 합니다. 하지만 용량을 업그레이드하는 경우에는 더 빠른 메모리를 선택하는 것이 좋을 것입니다.

  • 장점:

    • 3600MHz 이상의 메모리 속도로 업그레이드하면 성능 향상을 기대할 수 있습니다.
    • 일부 게임에서는 메모리 속도에 민감하게 반응하는 것으로 보입니다.
    • 메모리 용량을 업그레이드할 때 빠른 메모리를 선택하는 것이 좋습니다.
  • 단점:

    • 일부 게임에서는 메모리 속도에 크게 반응하지 않을 수도 있습니다.
    • 성능 차이가 크지 않아 기존 시스템을 업그레이드하기 어려울 수 있습니다.

하이라이트

  • Ryzen 5600 CPU와 다른 메모리 주파수의 성능 테스트 결과
  • 게임에 따라 메모리 속도가 성능에 미치는 영향
  • CPU 특정 벤치마크와 프로그램에서의 메모리 속도 영향
  • 이상한 결과에 대한 설명과 캐스트 레이턴시 언급
  • 인텔 CPU에서의 메모리 속도 테스트 결과

자주 묻는 질문

Q: 메모리 용량 업그레이드 대신 기존 메모리를 교체해야 하나요? A: 성능 차이가 크지 않기 때문에 메모리 용량 업그레이드를 우선 고려해야 합니다. 하지만 이미 기존 스틱을 교체할 계획이 있다면 더 빠른 메모리를 선택하는 것이 좋습니다.

Q: 메모리 주파수 외에 다른 요소가 성능에 영향을 미칠까요? A: 메모리 주파수는 성능에 가장 큰 영향을 미치지만, 메모리 용량과 캐스트 레이턴시도 성능에 영향을 미칠 수 있습니다. 따라서 용량이 작거나 캐스트 레이턴시가 높은 메모리를 사용하는 것은 성능 저하의 원인이 될 수 있습니다.

Q: 인텔 CPU에서도 동일한 결과가 발생할까요? A: 인텔 CPU에서는 메모리 속도가 높을수록 선형적인 성능 향상이 나타납니다. 결과적으로 메모리 속도가 성능에 미치는 영향은 Ryzen CPU와 유사하다고 볼 수 있습니다.

Q: 제 컴퓨터에서 메모리 속도를 확인하는 방법은 무엇인가요? A: 작업 관리자를 열어서 성능 탭으로 이동한 다음 메모리 섹션에서 속도를 확인할 수 있습니다. 현재 실행 중인 속도와 메모리의 표준 속도를 비교하여 정확한 속도를 확인해야 합니다.

Q: 어느 메모리 주파수가 가장 좋은 선택인가요? A: 일반적으로 AMD Ryzen CPU의 Sweet Spot은 3600MHz입니다. 성능 향상을 원한다면 3600MHz 이상의 메모리를 선택하는 것이 좋습니다.

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