Tecnologia Incrível em Cozinhas e Banheiros!

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Tecnologia Incrível em Cozinhas e Banheiros!

Índice

🏠 Introdução
🔍 Tecnologia na Indústria de Cozinha e Banho
🛠️ Tecnologia de Renderização em Cozinhas e Banheiros
🖥️ Uso de GPUs na Renderização de Ambientes
🎮 Realidade Virtual na Arquitetura de Interiores
💻 Compatibilidade de Plataformas: Windows vs Mac
🔧 Renderização por CPU vs Renderização por GPU
🔋 Limitações de Hardware em Dispositivos Apple
🤔 Considerações Finais
📚 Recursos


Tecnologia na Indústria de Cozinha e Banho

A indústria de cozinha e banho é conhecida por sua inovação e adaptação às últimas tecnologias. Desde equipamentos modernos até materiais de construção avançados, cada aspecto desses espaços é influenciado pela tecnologia.


Aqui estou em Las Vegas para o terceiro dia da Feira da Indústria de Cozinha e Banho no Centro de Convenções. Aquilo parece uma Máquina Monótona e aquele é o novo segmento do Tesla Loop que vai até o Resort World Casino. Mas vou entrar no Centro de Convenções e mostrar algumas tecnologias bem legais dos meus bons amigos da Chief Architect. A maior parte da feira está focada em fornecedores, fornecedores de construção informando construtores de casas, reformadores e profissionais da construção sobre os tipos de produtos disponíveis para construção e reformas. Então, não há muita tecnologia nesta feira, o que é um pouco estranho para mim, mas tem sido muito interessante e aprendi muito. A Chief Architect é definitivamente uma ilha de tecnologia avançada (pelo menos tecnologia de computador) entre todos esses outros eletrodomésticos, ferragens para armários, revestimentos de pisos, bancadas e tudo mais. Aqui no estande, o estande da Chief Architect, temos alguns computadores Lenovo Legion 7 Gen 7 alimentando a experiência. Este é um CPU Ryzen 9 6900HX e uma GPU discreta Radeon RX 6850M XT. Então, muita potência e estamos vendo ótimos resultados com o Chief Architect neste sistema. Eu queria focar em algumas capacidades interessantes que estão tirando proveito do hardware e, particularmente, dos gráficos. Vou abrir esta visualização, esta visualização está configurada como uma visualização de rastreamento de raios. Vou abrir uma câmera, está predefinida no plano de amostra, e o que você vai ver é uma visualização da câmera desta cozinha e se você notar aqui embaixo, o rastreamento de raios está resolvendo a imagem e limpando todo o ruído, como na superfície reflexiva do refrigerador de aço inoxidável ou nos blocos de vidro ali. Uma vez que chegamos a cerca de 200 passagens, a imagem começa a parecer bastante resolvida, mas continuará e você pode executá-la pelo tempo que quiser. Está usando a GPU, está usando, porque esta é uma GPU da série Radeon RX 6000 que tem capacidade de rastreamento de raios de hardware, e está tirando proveito dessa capacidade de rastreamento de raios de hardware para obter uma resolução muito rápida. Agora gostaria de mostrar outra capacidade realmente interessante. Este é o Sonnet eGPU Breakaway Box e dentro desta caixa de gráficos Thunderbolt 3 da Sonnet, tenho uma placa de gráficos Radeon RX 6950XT. Novamente, com capacidade de rastreamento de raios de hardware, mas está em um invólucro que suporta uma fonte de alimentação de 750 watts e a placa de gráficos é uma placa de gráficos de desktop completa. Vamos abrir a mesma visualização e imediatamente vamos iniciar o rastreamento de raios e agora as amostras estão indo significativamente mais rápido. Vou estimar talvez duas vezes mais rápido do que quando estavam sendo executadas no 6850M XT. Por causa das leis da física, temos mais potência, mais corrente, melhor resfriamento e uma solução de gráficos de desktop completa, expandindo facilmente as capacidades deste laptop já poderoso. Podemos criar essas renderizações bonitas usando a GPU. Você pode fazer seu trabalho de design, pode fazer alguma renderização leve e continuar quando estiver na bateria e quando voltar ao escritório, conecte o eGPU Sonnet com uma placa de gráficos de Alta qualidade da série Radeon RX 6000, e você pode ter esse tipo de capacidade também. E novamente, o sistema precisa ter suporte USB4, que está disponível em muitos sistemas com o APU da série Ryzen 6000. Tudo bem, então estou aqui com Thea, de Bellingham, Washington, e vamos dar uma olhada nas capacidades de RV da Chief Architect. Estamos executando isso em um laptop baseado em AMD (Thea, eu trabalho para a AMD, é por isso que estou fazendo o merchandising do produto aqui), é um laptop baseado em AMD com CPU e gráficos AMD, e acontece que é poderoso o suficiente para rodar realidade virtual em um laptop. Então, estamos no modo de design do aplicativo, vamos para "3D", "Realidade Virtual", e vamos ligar a realidade virtual. Vou te entregar um controle. Uma mão só está bom (Thea: "OK") Tudo bem, então para o seu dedo indicador, mova-o para cima até lá em cima. Agora esse é o seu apontador, e se você apontar para baixo no chão, onde estiver verde, se puxar e soltar esse gatilho na frente com o seu dedo indicador, ele vai teleportá-lo. Você pode andar se quiser, pode se teleportar, e estamos operando tudo isso neste laptop e você está recebendo, como eu disse, a percepção espacial no modelo, no mesmo aplicativo em que o projetou. Se você quiser sair da RV, fazer uma mudança no design e depois voltar, você pode fazer essa visualização em tempo real para seus clientes. Então, o que você acha? (Thea: "É incrível!") Incrível, ok, vamos ficar com isso. (Thea: "E estou olhando pela janela, consigo ver as flores crescendo...") Sim, é bom mesmo. Mais uma coisa que eu queria mencionar, que o Chief Architect roda tanto no Windows quanto no

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