Tạo Quái Bay Độc Đáo!

Find AI Tools
No difficulty
No complicated process
Find ai tools

Tạo Quái Bay Độc Đáo!

Bảng nội dung

  • 🛠️ Tạo kẻ thù bay
  • 🚀 Khởi đầu với một kẻ thù bay
  • 🏗️ Xây dựng mô hình với Pro Builder
  • 🎮 Tạo loại AI mới cho kẻ thù
  • ⚙️ Cấu hình AI cho kẻ thù bay
  • 🧩 Thiết lập lớp vật lý
  • 🤖 Xử lý va chạm và tấn công
  • 🛡️ Xử lý va chạm và tấn công (tiếp theo)
  • 🔄 Điều chỉnh lớp vật lý
  • 📝 Kết luận và tóm tắt

🛠️ Tạo kẻ thù bay

Trong video này, chúng ta sẽ thảo luận về việc tạo một kẻ thù bay trong trò chơi của chúng ta. Bằng cách này, chúng ta có thể tăng tính đa dạng và thách thức cho trò chơi của mình.

🚀 Khởi đầu với một kẻ thù bay

Đầu tiên, chúng ta cần bắt đầu với việc tạo một mô hình cho kẻ thù bay. Trong phần này, chúng ta sẽ sử dụng Pro Builder để nhanh chóng tạo ra một mô hình cơ bản cho kẻ thù.

🏗️ Xây dựng mô hình với Pro Builder

Chúng ta sẽ sử dụng Pro Builder để thực hiện việc tạo mô hình 3D cho kẻ thù bay của chúng ta. Sử dụng các công cụ này, chúng ta có thể tạo ra hình dáng cơ bản của kẻ thù một cách dễ dàng và nhanh chóng.

🎮 Tạo loại AI mới cho kẻ thù

Sau khi đã có mô hình, chúng ta cần tạo một loại AI mới để điều khiển kẻ thù bay của chúng ta. Trong phần này, chúng ta sẽ thảo luận về cách cấu hình AI cho kẻ thù bay để chúng có thể hoạt động một cách hiệu quả trong trò chơi.

⚙️ Cấu hình AI cho kẻ thù bay

Chúng ta sẽ đi sâu vào cấu hình AI cho kẻ thù bay, bao gồm cách chúng di chuyển, tấn công và phản ứng với môi trường xung quanh.

🧩 Thiết lập lớp vật lý

Trong phần này, chúng ta sẽ xem xét cách thiết lập các lớp vật lý để đảm bảo kẻ thù bay tương tác đúng cách với các yếu tố khác trong trò chơi.

🤖 Xử lý va chạm và tấn công

Chúng ta sẽ thảo luận về cách xử lý va chạm và tấn công của kẻ thù bay, bao gồm cách chúng tương tác với nhân vật người chơi và các kẻ thù khác.

🛡️ Xử lý va chạm và tấn công (tiếp theo)

Chúng ta sẽ tiếp tục thảo luận về cách xử lý va chạm và tấn công của kẻ thù bay, tập trung vào việc xử lý tấn công trong các tình huống phức tạp hơn.

🔄 Điều chỉnh lớp vật lý

Trong phần này, chúng ta sẽ điều chỉnh các lớp vật lý để đảm bảo rằng kẻ thù bay tương tác đúng cách với môi trường và các nhân vật khác trong trò chơi.

📝 Kết luận và tóm tắt

Cuối cùng, chúng ta sẽ tổng kết những gì đã học và nhấn mạnh về việc thêm kẻ thù bay vào trò chơi của chúng ta, đồng thời thảo luận về những điều cần lưu ý khi thực hiện quá trình này.


Đã tạo bởi Chris từ Mom Academy

Are you spending too much time looking for ai tools?
App rating
4.9
AI Tools
100k+
Trusted Users
5000+
WHY YOU SHOULD CHOOSE TOOLIFY

TOOLIFY is the best ai tool source.