Trải nghiệm God of War với chip đồ họa tích hợp

Find AI Tools
No difficulty
No complicated process
Find ai tools

Trải nghiệm God of War với chip đồ họa tích hợp

Bảng chỉ mục

  1. Giới thiệu
  2. Các thiết lập và tùy chọn
  3. Hiệu suất trên chip đồ họa tích hợp Radeon Vega 3
  4. Hiệu suất trên chip đồ họa tích hợp Intel UHD Graphics
  5. Hiệu suất trên laptop Ryzen 7 4700U
  6. So sánh hiệu suất giữa Athlon 3000G và Ryzen 7 4700U
  7. Nhận xét về hiệu suất và chất lượng hình ảnh
  8. Kết luận

🖥️ Đánh giá hiệu suất chơi game God of War trên các card đồ họa tích hợp

Trong video này, chúng ta sẽ xem xét hiệu suất của trò chơi God of War trên các hệ thống không có card đồ họa riêng biệt. Chúng ta sẽ nhìn vào Hai lựa chọn chính: thiết lập với chip đồ họa tích hợp Radeon Vega 3 của Athlon 3000G và chip đồ họa tích hợp Intel UHD Graphics trên laptop Ryzen 7 4700U. Chúng ta sẽ xem xét cả hiệu suất và chất lượng hình ảnh để đưa ra đánh giá cuối cùng về khả năng chơi Game của các hệ thống này.

1. Giới thiệu

God of War là một tựa game nổi tiếng trên hệ máy PlayStation và nay đã được phát hành trên PC. Điều đáng chú ý là game này yêu cầu card đồ họa mạnh mẽ để có trải nghiệm tốt nhất. Tuy nhiên, chúng ta sẽ kiểm tra tốc độ chơi game trên các hệ thống không có card đồ họa riêng biệt để xem liệu những người chơi có thể tham gia trò chơi này trên các hệ thống yếu hơn.

2. Các thiết lập và tùy chọn

Trước khi bắt đầu, chúng ta cần điều chỉnh các thiết lập để đạt hiệu suất tốt nhất trên các hệ thống không có card đồ họa riêng biệt.

Trò chơi hỗ trợ công nghệ FidelityFX Super Resolution (FSR) và có tùy chọn tỷ lệ phân giải đầu ra. Tuy nhiên, chúng tôi đã thấy rằng sử dụng độ phân giải đầu ra 1280x720 và bật FSR với độ phân giải render 640x3 sẽ cho hiệu suất cao hơn so với sử dụng tỷ lệ phân giải render 50%.

Các tùy chọn đồ họa khác nên được đặt ở mức thấp nhất để đạt hiệu suất tối ưu trên các hệ thống yếu.

3. Hiệu suất trên chip đồ họa tích hợp Radeon Vega 3

Chip đồ họa tích hợp Radeon Vega 3, như Athlon 3000G, là một trong những lựa chọn yếu nhất, nhưng nó vẫn đủ để chạy trò chơi God of War với một số điều chỉnh.

Tại độ phân giải 1280x720 và bật FSR, chúng tôi đã đạt được tốc độ khung hình trung bình từ 20 đến 30 fps. Tuy nhiên, ở một số khoảng thời gian, tốc độ khung hình có thể giảm xuống dưới 20 fps, làm cho trò chơi không thể chơi được mượt mà.

4. Hiệu suất trên chip đồ họa tích hợp Intel UHD Graphics

Chúng tôi đã thử nghiệm cũng trên chip đồ họa tích hợp Intel UHD Graphics, và kết quả không như mong đợi. Trò chơi vẫn khởi động và tải được, nhưng chúng tôi gặp vấn đề với việc mất các texture và hiện tượng nhấp nháy. Điều này có thể là do hỗ trợ đồ họa tích hợp của Intel chưa tốt như AMD.

Tuy nhiên, chúng tôi cũng nhấn mạnh rằng có thể là trường hợp cụ thể của chúng tôi và vấn đề này có thể được khắc phục trong phiên bản mới hơn.

5. Hiệu suất trên laptop Ryzen 7 4700U

Trong phần này, chúng tôi sẽ xem xét hiệu suất trên một laptop sử dụng chip Ryzen 7 4700U, một lựa chọn phổ biến trong các máy tính xách tay. Chip này cũng tích hợp đồ họa Radeon Vega, nhưng mạnh mẽ hơn so với chip Radeon Vega 3 trên Athlon 3000G.

Kết quả cho thấy, với độ phân giải 720p và FSR ở chế độ cân bằng, chúng tôi đã đạt được tốc độ khung hình từ 30 đến 40 fps, với khả năng vượt qua 40 fps trong một số trường hợp. Đây là một sự cải thiện so với Athlon 3000G, nhưng vẫn không đạt mức ổn định 60 fps.

6. So sánh hiệu suất giữa Athlon 3000G và Ryzen 7 4700U

So sánh giữa hai hệ thống, chúng tôi đã nhận thấy rằng Athlon 3000G hoạt động tốt hơn so với dự kiến. Tuy nhiên, Ryzen 7 4700U lại cho ra kết quả tệ hơn dự đoán.

Điều này có thể giải thích bằng việc hệ thống Athlon 3000G đã được cấp cấu hình tăng hiệu suất nhưng bị hạn chế bởi việc sử dụng chip đồ họa tích hợp Radeon Vega 3 yếu hơn. Trong khi đó, Ryzen 7 4700U chạy ổn định hơn nhưng vẫn không đạt hiệu suất tốt như mong đợi.

7. Nhận xét về hiệu suất và chất lượng hình ảnh

Tổng thể, hiệu suất của cả hai hệ thống không đạt mức ổn định 60 fps, nhưng vẫn đủ để chơi trò chơi trên những hệ thống yếu hơn. Chất lượng hình ảnh, mặc dù không tốt như trên các hệ thống sử dụng card đồ họa riêng biệt, vẫn khá ổn định và đáng chơi.

8. Kết luận

Mặc dù chơi God of War trên các hệ thống không có card đồ họa riêng biệt sẽ không cho trải nghiệm tốt nhất, nhưng vẫn có thể chơi được với tốc độ khung hình từ 20 đến 40 fps. Athlon 3000G và Ryzen 7 4700U đều đạt hiệu suất khá ổn định, nhưng vẫn có một số hạn chế. Các hệ thống này thích hợp cho những người chơi có hệ thống yếu và muốn trải nghiệm trò chơi này mà không cần đầu tư vào một card đồ họa riêng biệt.

Tuy nhiên, nhớ rằng chúng tôi đã sử dụng các thiết lập và tùy chọn tối ưu nhất để đạt hiệu suất tốt nhất trên các hệ thống yếu. Hiệu suất thực tế có thể khác biệt tùy thuộc vào các cấu hình khác nhau và phiên bản game cụ thể.

Cảm ơn bạn đã theo dõi video này. Hãy cho chúng tôi biết nhận xét của bạn và đăng ký kênh để không bỏ lỡ video tiếp theo. Chúc bạn có trải nghiệm chơi game thú vị!

Are you spending too much time looking for ai tools?
App rating
4.9
AI Tools
100k+
Trusted Users
5000+
WHY YOU SHOULD CHOOSE TOOLIFY

TOOLIFY is the best ai tool source.