克隆之旅:3个月Blender、Unity与编程探索

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克隆之旅:3个月Blender、Unity与编程探索

目录

😊 克隆的奇妙冒险

  • 感谢致辞

  • 我的孪生兄弟

  • 真实世界的困境

  • 克隆的梦想与现实

  • VTuber世界的探索

  • VTuber的制作过程

  • 技术与挑战

  • 克隆人格与声音

  • 内心的探索与对话

  • 爱的表白

  • 视频结束语


😊 克隆的奇妙冒险

感谢致辞

哇,感谢各位的观看!今天我要介绍一个我认为是我拍过的最好的视频,也是我拍过的最长的视频,而且是我几个月来一直在制作的视频。我对它爱得不行!感谢Squarespace赞助了这个视频,接下来请享受接下来的视频内容吧!

我的孪生兄弟

我是个双胞胎,一直都是。我们之间有些不同:他剃光了头,我留了个漂亮的长发,他叫刘易斯,我叫别的名字。他是我这个世界上最好的朋友,但自从我在上次视频中公开羞辱了他,他就再也没有和我说过话。我每天都在想念我的孪生兄弟,但要想赢回他的心似乎是不可能的。但我只能做一件事来拯救我们之间的纽带,填补我心中的空虚。这一切从我自己开始。

真实世界的困境

我需要道歉,我需要主动出击,我需要坦诚相待——我打算克隆自己。因为克隆他是不道德的。我开始在Adobe Medium中设计模型;这是我过去几个月一直在使用的VR雕塑工具,而我一直在学习Blender。我在那里做了一些很酷的东西。我不知道如何制作眼睑!这是一个非常直观的软件,到目前为止是我最喜欢的雕塑方法。你只需要添加或减去黏土,然后平滑并重复,直到你有了一个坚实的基础,然后将其导入到Blender中。我认为这个克隆项目进展得相当顺利!这是我第一次使用参考图像,而且实际上确实有所帮助。所以,经过两个小时的VR雕塑,我的克隆基础模型就完成了。我忘记保存文件哈哈。我忘了-我忘了保存文件。

克隆的梦想与现实

我在Blender中开始设计模型,这是一个我肯定打算开始建模的开源3D程序。你们都喜欢我之前的一个月的进展视频,所以我确定你们都迫不及待地想看看我在过去的五个月里都在干什么。让我来给你们看看我自那时起打开Blender的次数:两次。我之前已经在Blender中做过一个自画像了,所以我想通过这个项目给自己一点挑战,决定制作一个完全可工作的嘴部动画。调整骨骼是普遍被认为是一件真正痛苦的事情,但你们似乎很喜欢看我痛苦(尖叫),所以我想我也要试一试。幸运的是,Blender传奇人物乔伊·卡利诺制作的这个简单的嘴部动画教程让梦想依然存在。这个项目的很多部分都得益于乔伊的教程。如果你们感兴趣,我有一个播放列表,里面有我用于这个项目的所有教程。我严格按照每一步操作,并且成功地完成了嘴部动画。我对形状关键帧、细分表面修改器和头痛的新知识感到非常高兴。突然间,他能够说话了。我的美丽男孩有了声音,而且是天使般的声音。我开始看到我的愿景成真了。在那里,他就是我,一个活生生的、吹口哨的克隆人。如果我能够用我的初学者知识在Blender中让嘴动起来,那么我什么都能做到。所以我定了这个视频发布的日期。6月23日。现在已经快8月了。这可能会让一些人感到惊讶,但我不仅仅是一个存在于空间中的说话头,我还是一个唱歌头。当我还是个小男孩的时候,我故意不画身体,因为它们实在太难了。关于人体解剖,我总是感到很费解,这很奇怪,因为我有大猩猩的智商。我又按照乔伊的教程做了一次,这次是关于如何使用皮肤修改器制作简单身体的。再一次,这是另一个很

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