阿玛重塑脚本教程:生成AI
目录
😃 介绍
😎 准备工作
- 打开Armor Reforger工具
- 创建新项目
- 创建新世界
- 保存世界
🛠️ 配置环境
- 添加默认预制件
- 设置AI世界预制件
- 配置导航网格
- 添加其他管理器和点
🤖 脚本编写
- 创建AI生成方法
- 生成AI路径点
- 生成和验证资源
- 生成生成参数
🎮 游戏启动脚本
🚀 测试和调试
📝 结论
介绍
关于本教程
欢迎来到阿玛重塑(Armor Reforger)脚本教程系列的第一篇。在这个系列中,我们将探讨从初学者角度接触脚本编写,尤其是针对阿玛重塑的脚本编写。
目标受众
本教程旨在帮助那些对阿玛重塑中的脚本编写感到陌生的初学者。通过本教程,你将学会如何编写和生成AI脚本,并使它们在游戏中运行。
先决条件
在开始本教程之前,你需要具备以下先决条件:
- 安装了Armor Reforger工具。
- 基本的游戏开发知识。
- 一些编程经验会有所帮助。
准备工作
打开Armor Reforger工具
首先,打开Armor Reforger工具,也称为工作台。
创建新项目
在工作台中创建一个新项目。你可以根据需要为项目命名,但为了本教程的目的,我们将其命名为“rs_scripting_tutorial”。
创建新世界
在资源浏览器中,打开Armor Reforger文件夹,然后选择“世界”文件夹,再选择“伊甸园”文件夹。在这个文件夹中,打开“eden.ent”文件。点击左上角的“创建新世界”按钮。
保存世界
在创建世界后,保存它。首先返回到默认工作台,然后转到你的mod文件夹。创建一个名为“worlds”的新文件夹,在其中创建一个名为“rs_scripting_tutorial”的文件夹。保存你的世界文件在这个文件夹中。
配置环境
添加默认预制件
添加默认游戏模式、自动重生处理器、派系管理器等预制件。
设置AI世界预制件
添加“scr_ai_world”预制件,并配置导航网格文件。
配置导航网格
在AI世界预制件中设置导航网格文件为“gm_eden.nmn”。
添加其他管理器和点
添加标签管理器、战役、MP聊天实体、无线电管理器、装备管理器等,并添加美国和苏联的生成点。
脚本编写
创建AI生成方法
编写用于生成AI的脚本方法,并包括生成和验证资源、生成生成参数以及生成AI路径点。
生成AI路径点
编写用于生成AI路径点的脚本方法,确保路径点与AI组关联。
生成和验证资源
编写用于生成和验证资源的脚本方法,确保资源加载正确。
生成生成参数
编写用于生成生成参数的脚本方法,以确保正确设置生成位置。
游戏启动脚本
延迟调用生成AI
在游戏启动脚本中,使用延迟调用方法调用生成AI的方法,确保游戏启动后再生成AI。
验证和保存脚本
验证脚本,确保没有错误,并保存脚本以备后续测试和调试。
测试和调试
验证脚本
验证脚本是否工作正常,检查游戏中是否正确生成了AI和路径点。
调试脚本
如果出现错误,进行调试,查找并修复问题。
保存并测试
保存脚本更改,并在游戏中测试以确保一切正常运行。
结论
总结
本教程帮助你学习了如何在Armor Reforger中生成AI,并给予它们路径点的脚本编写方法。通过正确配置环境和编写脚本,你可以为你的游戏添加更多的功能和乐趣。
进一步资源
在本教程中,你学习了基本的脚本编写方法,但还有很多其他功能等待你探索。在下一步中,你可以尝试编写更复杂的脚本,或者查阅官方文档以了解更多信息。
致谢
感谢你阅读本教程,希望它能对你的游戏开发之路有所帮助!
FAQ
问:我在生成AI时遇到了错误,应该如何解决?
答:首先检查你的脚本代码,确保没有拼写错误或语法错误。然后逐步调试,查找并解决问题所在。
**问:我如何扩展这些