阿玛重塑脚本教程:生成AI

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阿玛重塑脚本教程:生成AI

目录

😃 介绍

  • 关于本教程
  • 目标受众
  • 先决条件

😎 准备工作

  • 打开Armor Reforger工具
  • 创建新项目
  • 创建新世界
  • 保存世界

🛠️ 配置环境

  • 添加默认预制件
  • 设置AI世界预制件
  • 配置导航网格
  • 添加其他管理器和点

🤖 脚本编写

  • 创建AI生成方法
  • 生成AI路径点
  • 生成和验证资源
  • 生成生成参数

🎮 游戏启动脚本

  • 延迟调用生成AI
  • 验证和保存脚本

🚀 测试和调试

  • 验证脚本
  • 调试脚本
  • 保存并测试

📝 结论

  • 总结
  • 进一步资源
  • 致谢

介绍

关于本教程

欢迎来到阿玛重塑(Armor Reforger)脚本教程系列的第一篇。在这个系列中,我们将探讨从初学者角度接触脚本编写,尤其是针对阿玛重塑的脚本编写。

目标受众

本教程旨在帮助那些对阿玛重塑中的脚本编写感到陌生的初学者。通过本教程,你将学会如何编写和生成AI脚本,并使它们在游戏中运行。

先决条件

在开始本教程之前,你需要具备以下先决条件:

  • 安装了Armor Reforger工具。
  • 基本的游戏开发知识。
  • 一些编程经验会有所帮助。

准备工作

打开Armor Reforger工具

首先,打开Armor Reforger工具,也称为工作台。

创建新项目

在工作台中创建一个新项目。你可以根据需要为项目命名,但为了本教程的目的,我们将其命名为“rs_scripting_tutorial”。

创建新世界

在资源浏览器中,打开Armor Reforger文件夹,然后选择“世界”文件夹,再选择“伊甸园”文件夹。在这个文件夹中,打开“eden.ent”文件。点击左上角的“创建新世界”按钮。

保存世界

在创建世界后,保存它。首先返回到默认工作台,然后转到你的mod文件夹。创建一个名为“worlds”的新文件夹,在其中创建一个名为“rs_scripting_tutorial”的文件夹。保存你的世界文件在这个文件夹中。

配置环境

添加默认预制件

添加默认游戏模式、自动重生处理器、派系管理器等预制件。

设置AI世界预制件

添加“scr_ai_world”预制件,并配置导航网格文件。

配置导航网格

在AI世界预制件中设置导航网格文件为“gm_eden.nmn”。

添加其他管理器和点

添加标签管理器、战役、MP聊天实体、无线电管理器、装备管理器等,并添加美国和苏联的生成点。

脚本编写

创建AI生成方法

编写用于生成AI的脚本方法,并包括生成和验证资源、生成生成参数以及生成AI路径点。

生成AI路径点

编写用于生成AI路径点的脚本方法,确保路径点与AI组关联。

生成和验证资源

编写用于生成和验证资源的脚本方法,确保资源加载正确。

生成生成参数

编写用于生成生成参数的脚本方法,以确保正确设置生成位置。

游戏启动脚本

延迟调用生成AI

在游戏启动脚本中,使用延迟调用方法调用生成AI的方法,确保游戏启动后再生成AI。

验证和保存脚本

验证脚本,确保没有错误,并保存脚本以备后续测试和调试。

测试和调试

验证脚本

验证脚本是否工作正常,检查游戏中是否正确生成了AI和路径点。

调试脚本

如果出现错误,进行调试,查找并修复问题。

保存并测试

保存脚本更改,并在游戏中测试以确保一切正常运行。

结论

总结

本教程帮助你学习了如何在Armor Reforger中生成AI,并给予它们路径点的脚本编写方法。通过正确配置环境和编写脚本,你可以为你的游戏添加更多的功能和乐趣。

进一步资源

在本教程中,你学习了基本的脚本编写方法,但还有很多其他功能等待你探索。在下一步中,你可以尝试编写更复杂的脚本,或者查阅官方文档以了解更多信息。

致谢

感谢你阅读本教程,希望它能对你的游戏开发之路有所帮助!

FAQ

问:我在生成AI时遇到了错误,应该如何解决? 答:首先检查你的脚本代码,确保没有拼写错误或语法错误。然后逐步调试,查找并解决问题所在。

**问:我如何扩展这些

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