Comparez Human or Not: A Social Turing Game VS LLM Price Check, quelle est la différence entre Human or Not: A Social Turing Game et LLM Price Check ?
Human or Not: A Social Turing Game Page de destination
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LLM Price Check Page de destination
Catégories | Chatbot AI |
Site Web de Human or Not: A Social Turing Game | https://humanornot.so |
Temps supplémentaire | Janvier 30 2024 |
Human or Not: A Social Turing Game Tarification | -- |
Catégories | Modèles de Langue de Grande Taille (MLGT), Chatbot AI |
Site Web de LLM Price Check | https://llmpricecheck.com |
Temps supplémentaire | Avril 29 2024 |
LLM Price Check Tarification | -- |
Start the game and chat with someone for two minutes. Try to determine if it is a human or an AI bot.
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Free
Compare prices from various LLM API providers
Human or Not: A Social Turing Game est celui avec 261.4K visites mensuelles et 00:17:53 durée moyenne des visites. Human or Not: A Social Turing Game a une page par visite de 12.01 et un taux de rebond de 29.36%.
Visites mensuelles | 261.4K |
Durée moyenne de la visite | 00:17:53 |
Pages par visite | 12.01 |
Taux de rebond | 29.36% |
LLM Price Check est celui avec 31.3K visites mensuelles et 00:01:22 durée moyenne des visites. LLM Price Check a une page par visite de 1.62 et un taux de rebond de 77.08%.
Visites mensuelles | 31.3K |
Durée moyenne de la visite | 00:01:22 |
Pages par visite | 1.62 |
Taux de rebond | 77.08% |
Les 5 premiers pays/régions pour Human or Not: A Social Turing Game sont :United States 38.54%, United Kingdom 5.71%, Brazil 5.12%, Canada 4.66%, Philippines 3.57%
United States | 38.54% |
United Kingdom | 5.71% |
Brazil | 5.12% |
Canada | 4.66% |
Philippines | 3.57% |
Les 5 premiers pays/régions pour LLM Price Check sont :China 37.59%, United States 19.36%, Singapore 9.91%, Taiwan 9.27%, Burma 5.86%
China | 37.59% |
United States | 19.36% |
Singapore | 9.91% |
Taiwan | 9.27% |
Burma | 5.86% |
Les 6 principales sources de trafic vers Human or Not: A Social Turing Game sont :Recherche organique 61.36%, Direct 33.40%, Sites référents 4.47%, Réseaux sociaux 0.78%, E-mail 0.00%, Display Ads 0.00%
Recherche organique | 61.36% |
Direct | 33.40% |
Sites référents | 4.47% |
Réseaux sociaux | 0.78% |
E-mail | 0.00% |
Display Ads | 0.00% |
Les 6 principales sources de trafic vers LLM Price Check sont :Direct 40.32%, Réseaux sociaux 29.20%, Sites référents 26.80%, Recherche organique 3.67%, E-mail 0.00%, Display Ads 0.00%
Direct | 40.32% |
Réseaux sociaux | 29.20% |
Sites référents | 26.80% |
Recherche organique | 3.67% |
E-mail | 0.00% |
Display Ads | 0.00% |
Human or Not: A Social Turing Game pourrait être un peu plus populaire que LLM Price Check. Comme vous pouvez le voir, Human or Not: A Social Turing Game a 261.4K visites mensuelles, tandis que LLM Price Check a 31.3K visites mensuelles. Ainsi, plus de personnes choisissent Human or Not: A Social Turing Game. Il y a donc de fortes chances que les gens recommandent davantage Human or Not: A Social Turing Game sur les plateformes sociales.
Human or Not: A Social Turing Game a une durée Avg.visit de 00:17:53, tandis que LLM Price Check a une durée Avg.visit de 00:01:22. En outre, Human or Not: A Social Turing Game a une page par visite de 12.01 et un taux de rebond de 29.36%. LLM Price Check a une page par visite de 1.62 et un taux de rebond de 77.08%.
Les principaux utilisateurs de Human or Not: A Social Turing Game sont United States, United Kingdom, Brazil, Canada, Philippines, avec la distribution suivante : 38.54%, 5.71%, 5.12%, 4.66%, 3.57%.
Les principaux utilisateurs de LLM Price Check sont China, United States, Singapore, Taiwan, Burma, avec la distribution suivante : 37.59%, 19.36%, 9.91%, 9.27%, 5.86%.