









SpriteCook est un générateur d’art pixelisé par IA destiné aux développeurs de jeux vidéo. Il crée des personnages, des objets, des éléments de décor, des interfaces, des animations, des tilesets, des arrière-plans, des logos et des packs d’assets complets à partir de descriptions textuelles ou d’images de référence. La plateforme préserve la cohérence visuelle entre les assets et les animations, produit du véritable pixel art sur une grille réelle et exporte des PNG avec fond transparent ainsi que des feuilles de sprites prêtes à l’emploi dans Unity, Godot, Phaser, GameMaker ou d’autres moteurs. Elle s’intègre également à des agents de programmation IA comme Claude Code, Cursor et VS Code Copilot.
Décrivez le personnage, l’objet, l’environnement, l’animation ou le pack d’assets souhaité dans le champ de prompt. Vous pouvez ajouter une image, choisir un style visuel, puis générer l’illustration. Créez des animations à partir de sprites générés ou importés, concevez des tilesets et des éléments de décor assortis, puis téléchargez les PNG transparents ou les feuilles de sprites pour les utiliser dans votre moteur de jeu. Les développeurs peuvent également connecter SpriteCook aux agents de programmation compatibles via son serveur MCP.




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