









SpriteCook은 게임 개발자를 위한 AI 픽셀 아트 생성 도구입니다. 텍스트 프롬프트나 참고 이미지를 바탕으로 캐릭터, 아이템, 소품, UI 요소, 애니메이션, 타일셋, 배경, 로고, 완성형 에셋 팩을 제작합니다. 여러 에셋과 애니메이션의 시각적 스타일을 일관되게 유지하고, 실제 픽셀 그리드에 맞춘 정통 픽셀 아트를 생성합니다. 투명 배경 PNG와 스프라이트 시트를 Unity, Godot, Phaser, GameMaker 등 게임 엔진에서 바로 사용할 수 있도록 내보낼 수 있습니다. 또한 Claude Code, Cursor, VS Code Copilot 같은 AI 코딩 에이전트와도 연동됩니다.
프롬프트 입력란에 만들고 싶은 캐릭터, 아이템, 환경, 애니메이션 또는 에셋 팩을 설명하세요. 이미지를 선택적으로 추가하고, 원하는 시각적 스타일을 고른 다음 작품을 생성할 수 있습니다. 생성했거나 업로드한 스프라이트를 애니메이션으로 만들고, 어울리는 타일셋과 소품을 제작한 뒤 투명 배경 PNG 또는 스프라이트 시트를 다운로드해 게임 엔진에서 사용하세요. 개발자는 MCP 서버를 통해 지원되는 AI 코딩 에이전트와 SpriteCook을 연동할 수도 있습니다.


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