









A SpriteCook é uma ferramenta de geração de pixel art com IA para criadores de videojogos. Cria personagens, itens, adereços, elementos de interface, animações, tilesets, cenários, logótipos e conjuntos completos de recursos a partir de descrições de texto ou imagens de referência. Mantém a consistência visual entre recursos e animações, produz pixel art verdadeira numa grelha real e exporta PNGs com fundo transparente e folhas de sprites prontas a utilizar no Unity, Godot, Phaser, GameMaker ou noutros motores de jogo. Também se integra com agentes de programação com IA, como o Claude Code, o Cursor e o VS Code Copilot.
Descreva na caixa de texto a personagem, o item, o ambiente, a animação ou o conjunto de recursos que pretende. Opcionalmente, pode adicionar uma imagem, escolher um estilo visual e gerar a arte. Crie animações a partir de sprites gerados ou carregados, construa tilesets e adereços a condizer e, em seguida, transfira os PNGs com fundo transparente ou as folhas de sprites para utilizar no seu motor de jogo. Os programadores também podem ligar a SpriteCook a agentes de programação compatíveis através do servidor MCP.





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