Elden Ring: Rendimiento y optimización en PC - Descubre sus deficiencias técnicas

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Elden Ring: Rendimiento y optimización en PC - Descubre sus deficiencias técnicas

Índice

  1. Introducción
  2. Rendimiento visual
  3. Optimización del juego
  4. Soporte de mouse y teclado
  5. Desempeño del juego en PC
  6. Experiencia de juego con controlador
  7. Conclusiones
  8. Recursos adicionales

Rendimiento Visual 💻

Al analizar el rendimiento visual de Elden Ring, desde un punto de vista técnico, se puede concluir que es mediocre en el mejor de los casos y decepcionante en el peor. Aunque el juego ofrece hermosos paisajes y animaciones impresionantes, no se puede ignorar el hecho de que la tecnología subyacente parece desactualizada. La iluminación a menudo se ve plana, la física de la tela es rígida y los materiales en general dan la impresión de haber sido sacados de un juego lanzado hace una década.

Es importante resaltar que FromSoft no es conocido por su fidelidad gráfica, por lo que es poco probable que esto decepcione a la mayoría de los fanáticos de la franquicia. Aunque cumplen su propósito y en ocasiones pueden lucir deslumbrantes, esto se debe más a la destreza artística del equipo que a cualquier otro aspecto técnico del juego.

Limitaciones técnicas

A pesar de la vastedad y el detalle que presenta Elden Ring, el juego se queda rezagado en cuanto a características gráficas en comparación con otros desarrolladores AAA. Es importante destacar que, si el juego tuviera un buen rendimiento, sería más indulgente con su presentación visual. Sin embargo, debo admitir que Elden Ring probablemente sea uno de los juegos menos optimizados que ha salido de un estudio de gran presupuesto en mucho tiempo.

El juego está limitado a 60 fps, lo cual podría ser perdonable en las circunstancias adecuadas. No obstante, no hay ningún sistema que pueda mantener una fluidez constante de 60 fps. Durante las aproximadamente ocho horas que estuve jugando, nunca vi cómo mi CPU o GPU se saturaban por completo, pero sí experimenté constantes caídas de rendimiento que a veces resultaron en una disminución a menos de 30 fps.

Esto se debe, probablemente, al intento del juego de cargar y descargar áreas completas a medida que avanzas por el mundo abierto. Afortunadamente, estas caídas no son tan frecuentes ni tan graves al atravesar las secciones más lineales del mapa. Sin embargo, estas áreas de bajo rendimiento a menudo afectan el combate, lo cual puede resultar frustrante cuando sientes que recibes golpes debido a la inconsistencia del rendimiento en lugar de tus propias habilidades.

Incluso cuando el rendimiento es estable, el juego todavía puede presentar micro tartamudeos y caídas de frames, que aunque rara vez afectan la jugabilidad, se pueden percibir y sentir negativamente. Personalmente, estos problemas afectaron mis impresiones generales sobre la calidad técnica del juego.

Limitaciones en la versión para PC

La versión para PC de Elden Ring presenta graves problemas de optimización. El soporte de mouse y teclado es terrible, lo cual es especialmente frustrante dada la naturaleza inflexible y desafiante del género. Los controles predeterminados son torpes y ofrecen una personalización muy limitada. Además, la implementación de estos controles carece de lógica.

Incluso tareas simples, como la navegación por los menús, se vuelven extremadamente tediosas. El control básico del mouse no funciona mejor. Al intentar girar la cámara mientras corres, la cámara parece trabarse y luchar contra tus movimientos. Además, cambiar el objetivo de bloqueo con el mouse a menudo requiere hacer movimientos bruscos de izquierda a derecha, lo cual convierte la lucha contra grupos grandes de enemigos en una pesadilla absoluta.

Una concesión que puedo hacer es que jugar con un mouse en lugar de un controlador definitivamente hace que los problemas de rendimiento sean más evidentes. Esto se debe a que, al usar un mouse, esperas que la cámara se mueva al unísono con tus movimientos, lo que hace que las inconsistencias sean muy evidentes. Aunque el rendimiento seguirá siendo deficiente si usas un controlador, es probable que no se sienta tan mal en comparación con el teclado y el mouse.

En resumen, considero que Elden Ring es una gran decepción desde una perspectiva técnica y solo resulta jugable con teclado y mouse hasta cierto punto. Lo más frustrante es que parece haber un juego increíble escondido detrás de todas estas deficiencias técnicas. Desafortunadamente, basado en los antecedentes de FromSoft en cuanto a sus puertos para PC, no puedo afirmar con confianza que espero que estos problemas se solucionen en un futuro cercano.

Recursos adicionales:

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