¿Polaris, el rey del rendimiento? Descubre la nueva arquitectura GCN

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¿Polaris, el rey del rendimiento? Descubre la nueva arquitectura GCN

Título: Próximas arquitecturas de GPU de AMD: Polaris y Vega

Tabla de contenidos:

  1. Introducción
  2. Reemplazo de las series 303
  3. Lanzamiento de Polaris 11 y 10
  4. Segmento de entrada y valor
  5. Segmento principal y ejemplos de GPU
  6. Rendimiento de Polaris 10 en comparación con Pascal 1070
  7. Predicciones históricas de rendimiento de transiciones anteriores de AMD
  8. Mejoras en la tercera generación de 14 nm FinFET
  9. Aumento del IPC en Polaris
  10. Mejoras en el programador de hardware y en la eliminación de intrucciones innecesarias
  11. Acelerador de descarte de primitivas
  12. Veredicto y expectativas de rendimiento de Polaris 11 y 10

💥 Próximas arquitecturas de GPU de AMD: Polaris y Vega 💥

AMD está preparando el lanzamiento de sus próximas arquitecturas de GPU, Polaris y Vega. Estas nuevas generaciones de tarjetas gráficas prometen mejoras significativas en términos de rendimiento y eficiencia energética. En este artículo, analizaremos en detalle la arquitectura de Polaris, en particular el modelo Polaris 11 y 10.

1. Introducción

Antes de sumergirnos en los aspectos técnicos, es importante entender la estrategia de lanzamiento de AMD. La compañía tiene como objetivo reemplazar la actual serie 303 con las nuevas tarjetas gráficas Polaris 11 y 10. Se espera que estas tarjetas se lancen en algún momento a mediados de este año, con su debut programado en el evento Computex a finales de este mes.

2. Reemplazo de las series 303

Las GPUs Polaris 11 y 10 están diseñadas para abarcar diferentes segmentos del mercado. Polaris 11 se centrará en el segmento de entrada o valor, mientras que Polaris 10 apuntará al segmento principal. En el segmento de entrada, encontramos ejemplos de tarjetas gráficas como la Nvidia 750 Ti o la 950, y las AMD 360 y 370. Estas son tarjetas de bajo consumo y bajo precio, generalmente por debajo de los $149. La idea principal es que estas tarjetas sean compatibles como actualizaciones para PCs de marca como Dell o HP, que suelen tener fuentes de alimentación débiles o una ventilación deficiente.

3. Lanzamiento de Polaris 11 y 10

El lanzamiento de Polaris 11 y 10 está generando mucha expectativa en la industria. AMD ha confirmado que está en camino de cumplir con los plazos establecidos y que el lanzamiento en Computex está programado sin contratiempos. La pregunta que surge de inmediato es si AMD está apuntando a vender Polaris 10 a precios equivalentes a los productos de gama media, ¿significa esto que carece de rendimiento para competir con la línea Pascal 1070 de Nvidia?

4. Segmento de entrada y valor

Cuando hablamos de segmento de entrada o valor, nos referimos a tarjetas gráficas que se ajustan a precios mainstream de $299 o inferiores. Por lo tanto, podemos inferir el precio objetivo al que AMD está apuntando cuando habla de "principal". Esto está claramente por debajo de los segmentos de gama media y de rendimiento, donde se encuentran los productos Pascal 1070 y 1080.

5. Segmento principal y ejemplos de GPU

En el segmento principal, encontramos tarjetas gráficas como la AMD R9 280 y 380, o la Nvidia 960. Tanto AMD como Nvidia consideran que los precios alrededor de los $299 son el rango usual para el mercado principal. Entonces, cuando hablamos de segmento principal, podemos inferir el objetivo de precio al que apuntan y está claramente por debajo de los segmentos de gama media y de rendimiento.

6. Rendimiento de Polaris 10 en comparación con Pascal 1070

La pregunta obvia aquí es si AMD apunta a vender Polaris 10 a precios de mercado principal, ¿significa que carece de rendimiento para competir con la gama media Pascal 1070? Según lo que se sabe hasta ahora, el rendimiento de la línea Polaris 10 sería similar al de la actual GPU Fury X de AMD. Es decir, se espera que tenga un rendimiento ligeramente inferior al de la línea Pascal 1070 de Nvidia. Esto se debe a las limitaciones de ancho de banda de la memoria GD5 y a la posibilidad de que el chip recortado tenga menos controladores de memoria de los 256 bits completos. Sería una situación similar a lo que ocurrió con la GPU 970 de Nvidia.

7. Predicciones históricas de rendimiento de transiciones anteriores de AMD

Si observamos las tendencias históricas en las transiciones anteriores de AMD, podemos tener una idea bastante precisa de lo que podría esperarse del rendimiento de Polaris 10. Durante la transición de la arquitectura VLIW4 a GCN, vimos cómo la GPU 7870 de AMD, una GPU de segmento principal pero más pequeña, superó al rendimiento de la GPU 6970, que anteriormente era la GPU principal de AMD. También estuvo muy cerca del rendimiento de la Nvidia GTX 580, que es equivalente a la Titan X en ese momento. Por lo tanto, podemos esperar que Polaris 10 supere significativamente el rendimiento de las GPUs Hawaii, como la 390x, y pueda competir con la Fury X, la Titan X y, en este caso, la nueva Pascal 1070.

8. Mejoras en la tercera generación de 14 nm FinFET

Una de las razones clave por las que se espera un rendimiento mejorado en Polaris 10 es el proceso de fabricación. Se espera que Polaris 10 se fabrique en el avanzado nodo de 14 nm FinFET de Global Foundries y Samsung. Este nodo ya ha estado en producción durante mucho tiempo, y se ha utilizado para producir chips altamente eficientes y con altas velocidades de reloj para Apple. Samsung ha confirmado que el nodo es muy prometedor y que será adecuado para Polaris. Esto significa que la mayoría de los chips producidos serán de alta calidad y tendrán velocidades de reloj óptimas.

9. Aumento del IPC en Polaris

Otro factor que contribuirá al aumento del rendimiento en Polaris es la mejora del IPC (instrucciones por ciclo). El IPC se refiere a la capacidad de la arquitectura para realizar más trabajo por shader en el mismo ciclo de reloj. AMD ha mejorado el programador de hardware y ha realizado cambios en las instrucciones innecesarias, lo que permitirá un aumento del IPC en Polaris. Estas mejoras deberían llevar a un mejor aprovechamiento de los shaders y, en general, a un mayor rendimiento, especialmente en juegos que utilizan DirectX 11.

10. Mejoras en el programador de hardware y en la eliminación de instrucciones innecesarias

Una de las mejoras clave en Polaris es la mejora del programador de hardware o procesador de comandos. En las GPU actuales de AMD, el programador de hardware no optimiza el uso de los shaders, lo que puede resultar en un rendimiento subóptimo en juegos basados en DirectX 11. Sin embargo, en las consolas, donde se utilizan API de bajo nivel, el programador de hardware funciona de manera más eficiente. En Polaris, AMD ha mejorado el programador de hardware, lo que llevará a un mejor rendimiento en juegos basados en DirectX 11.

11. Acelerador de descarte de primitivas

Una de las características más destacadas de Polaris es el acelerador de descarte de primitivas. Esta característica está diseñada para mejorar el rendimiento al eliminar información que no es visible en el campo de visión actual. Se trata de un proceso de culling que se puede realizar tanto a nivel de software en el motor del juego como en hardware en la GPU. Esta característica puede resultar en un gran aumento de rendimiento en escenas complejas con muchos objetos ocultos a la vista, ya que permite un mayor aprovechamiento de los shaders para renderizar gráficos.

12. Veredicto y expectativas de rendimiento de Polaris 11 y 10

En resumen, las nuevas arquitecturas de GPU de AMD, Polaris 11 y 10, prometen mejoras significativas en rendimiento y eficiencia energética. Se espera que Polaris 11 tenga 20 unidades de cómputo o 1280 shaders, un consumo inferior a los 75 vatios y un rendimiento similar a la 380 X por alrededor de $149. Polaris 10, por otro lado, contará con 40 unidades de cómputo o 2560 shaders, un consumo inferior a los 150 vatios y un rendimiento cercano al de la Fury X por alrededor de $299.

Estas nuevas arquitecturas aprovechan las mejoras en el proceso de fabricación, el aumento del IPC y nuevas características como el acelerador de descarte de primitivas para lograr un rendimiento superior. Si bien aún debemos esperar a los lanzamientos oficiales y a las pruebas de rendimiento, las expectativas son altas para las tarjetas Polaris 11 y 10.

Recursos:


Destacados:

  • Las próximas arquitecturas de GPU de AMD, Polaris y Vega, prometen mejoras significativas en rendimiento y eficiencia.
  • Polaris 11 y 10 reemplazarán la actual serie 303 y se lanzarán a mediados de este año.
  • Polaris 11 apuntará al segmento de entrada o valor, mientras que Polaris 10 se enfocará en el segmento principal.
  • Se espera que Polaris 10 supere el rendimiento de las GPUs Hawaii y compita con la línea Pascal 1070 de Nvidia.
  • Mejoras en el proceso de fabricación, el IPC y características como el acelerador de descarte de primitivas contribuirán al rendimiento de Polaris.

Preguntas frecuentes:

Q: ¿Cuándo se lanzarán las arquitecturas Polaris y Vega de AMD? R: Se espera que se lancen a mediados de este año, con Polaris como la primera en debutar.

Q: ¿Cuáles son los segmentos de mercado que abarcarán Polaris 11 y 10? R: Polaris 11 se enfocará en el segmento de entrada o valor, mientras que Polaris 10 se dirigirá al segmento principal.

Q: ¿Qué se espera del rendimiento de Polaris 10 en comparación con la línea Pascal 1070 de Nvidia? R: Se espera que Polaris 10 supere el rendimiento de las GPUs Hawaii de AMD y pueda competir con la línea Pascal 1070.

Q: ¿Qué características destacadas tiene Polaris? R: Polaris presenta mejoras en el programador de hardware, eliminación de instrucciones innecesarias y un acelerador de descarte de primitivas.

Q: ¿Cuál es el veredicto sobre el rendimiento de Polaris 11 y 10? R: Aunque aún no tenemos pruebas de rendimiento oficiales, se espera que ambas arquitecturas tengan un rendimiento mejorado y eficiencia energética.

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