Améliorez votre expérience de jeu à bas FPS en modifiant la plage VRR de votre moniteur

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Améliorez votre expérience de jeu à bas FPS en modifiant la plage VRR de votre moniteur

Table of Contents

  1. Introduction
  2. Variable Refresh Rate from Monitors
  3. testing Variable Refresh Rate in Resident Evil 4
  4. Limiting FPS to 40
  5. The Effect of Lowering the Refresh Rate Range
  6. Using Custom Resolution Utility
  7. Changing the Refresh Rate Range
  8. Intel Arc Control Center Display Settings
  9. Enhancing the Smoothness at Lower FPS
  10. Final Thoughts

Introduction

Dans cette vidéo, nous allons parler de la fonction de rafraîchissement variable des moniteurs et de son impact sur l'expérience de jeu. Nous allons tester cette fonctionnalité en utilisant Resident Evil 4 comme exemple. Nous explorerons également la possibilité de limiter les FPS à 40 et d'ajuster la plage du taux de rafraîchissement pour obtenir une expérience plus fluide. De plus, nous utiliserons l'utilitaire de résolution personnalisée pour effectuer des modifications spécifiques. Finalement, nous discuterons des réglages du centre de commande Intel Arc pour optimiser le rafraîchissement. Restez avec nous pour découvrir comment améliorer votre expérience de jeu grâce à la fonction de rafraîchissement variable des moniteurs. 🖥️

Variable Refresh Rate from Monitors

La fonction de rafraîchissement variable des moniteurs est une technologie innovante qui permet d'ajuster automatiquement le taux de rafraîchissement de l'écran en fonction des FPS (images par seconde) du jeu. Elle vise à éliminer les problèmes de déchirement de l'écran et de saccades, offrant ainsi une expérience de jeu plus fluide et agréable. Nous allons maintenant tester cette fonctionnalité avec Resident Evil 4.

Testing Variable Refresh Rate in Resident Evil 4

Dans ce test, nous allons observer les effets de la fonction de rafraîchissement variable dans Resident Evil 4. À l'Aide d'un moniteur dont la limite de taux de rafraîchissement est de 54 FPS, nous allons vérifier si le jeu reste fluide lorsque nous sommes à l'intérieur de cette plage. En observant la fluidité du mouvement et l'absence de déchirement de l'écran, nous pourrons évaluer l'efficacité de cette fonctionnalité.

Limiting FPS to 40

Maintenant, nous allons essayer de limiter les FPS à 40 en utilisant l'outil RTSS (RivaTuner Statistics Server). En réduisant les FPS, nous évaluons si cela a un impact négatif sur la fluidité du jeu. Bien que nous puissions constater une légère dégradation de la qualité visuelle, il est intéressant de noter que le jeu reste jouable et relativement fluide. Cependant, des problèmes de déchirement d'écran peuvent survenir. Nous devons donc explorer d'autres options pour améliorer l'expérience.

The Effect of Lowering the Refresh Rate Range

Nous allons maintenant explorer la possibilité d'ajuster la plage du taux de rafraîchissement pour obtenir une expérience encore plus fluide. En utilisant l'utilitaire de résolution personnalisée, nous pouvons modifier le taux de rafraîchissement de notre moniteur. Nous allons abaisser la limite à 36 Hz pour voir si cela améliore la fluidité du jeu à 40 FPS. Nous devons redémarrer l'ordinateur pour appliquer les modifications.

Using Custom Resolution Utility

L'utilitaire de résolution personnalisée est un outil puissant qui nous permet de modifier divers paramètres de l'écran, y compris le taux de rafraîchissement. En choisissant notre sortie active dans l'outil, nous pouvons régler le taux de rafraîchissement à une valeur plus basse que la limite par défaut. Il est important de noter que cette modification peut potentiellement causer des problèmes de compatibilité. Nous devons donc être prudents lors de l'utilisation de cet outil.

Changing the Refresh Rate Range

Après avoir appliqué les modifications à l'aide de l'utilitaire de résolution personnalisée, nous constatons que le nouveau taux de rafraîchissement de 36 Hz est bien pris en compte par notre moniteur. Cela signifie que nous pouvons désormais profiter d'une expérience plus fluide à 40 FPS. Il est important de noter que la modification de la plage du taux de rafraîchissement peut affecter la synchronisation de l'écran. Il est donc recommandé de tester différentes valeurs pour trouver celle qui fonctionne le mieux.

Intel Arc Control Center Display Settings

Utilisons maintenant le centre de commande Intel Arc pour ajuster les paramètres d'affichage. En accédant aux options d'affichage, nous pouvons optimiser le rafraîchissement pour une performance encore meilleure. Assurez-vous de redémarrer l'ordinateur après avoir apporté les modifications pour qu'elles prennent effet.

Enhancing the Smoothness at Lower FPS

Après avoir effectué toutes les modifications nécessaires, nous pouvons constater une nette amélioration de la fluidité du jeu à des FPS inférieurs. Les problèmes de déchirement de l'écran ont été considérablement réduits, offrant ainsi une expérience de jeu plus agréable. Il est important de tester différentes configurations pour trouver celle qui convient le mieux à votre moniteur et à vos préférences.

Final Thoughts

En conclusion, la fonction de rafraîchissement variable des moniteurs peut considérablement améliorer l'expérience de jeu en réduisant les problèmes de déchirement de l'écran et de saccades. En ajustant le taux de rafraîchissement et en utilisant les outils appropriés, nous pouvons obtenir une expérience encore plus fluide même à des FPS inférieurs. N'hésitez pas à expérimenter avec les paramètres de votre moniteur et à partager vos expériences dans les commentaires. Continuez à explorer les différentes fonctionnalités offertes par votre matériel pour optimiser votre expérience de jeu. 🎮

Highlights

  • La fonction de rafraîchissement variable des moniteurs améliore l'expérience de jeu.
  • Limiter les FPS à 40 peut entraîner une dégradation légère, mais le jeu reste jouable.
  • L'utilisation de l'utilitaire de résolution personnalisée permet de modifier le taux de rafraîchissement.
  • Les ajustements de la plage du taux de rafraîchissement peuvent améliorer la fluidité du jeu à des FPS inférieurs.
  • Le centre de commande Intel Arc offre des options pour optimiser l'affichage.
  • Il est important de tester différentes configurations pour trouver celle qui convient le mieux à votre moniteur.

FAQ

Q: La fonction de rafraîchissement variable fonctionne-t-elle avec tous les moniteurs ?

R: La fonction de rafraîchissement variable dépend du support du moniteur. Il est préférable de vérifier la compatibilité de votre moniteur avant de l'utiliser.

Q: Comment puis-je ajuster la plage du taux de rafraîchissement de mon moniteur ?

R: Vous pouvez utiliser des outils tels que l'utilitaire de résolution personnalisée pour modifier la plage du taux de rafraîchissement de votre moniteur.

Q: Quelle est la différence entre la fonction de rafraîchissement variable et la synchronisation verticale (VSync) ?

R: La synchronisation verticale (VSync) vise à éliminer le déchirement de l'écran, tandis que la fonction de rafraîchissement variable adapte le taux de rafraîchissement à la fréquence des images pour une expérience de jeu plus fluide.

Q: Quels sont les avantages de la fonction de rafraîchissement variable ?

R: Les avantages de la fonction de rafraîchissement variable comprennent une expérience de jeu plus fluide, une réduction du déchirement de l'écran et des saccades, ainsi qu'une meilleure réactivité dans les jeux.

Q: Y a-t-il des inconvénients à utiliser la fonction de rafraîchissement variable ?

R: Les inconvénients potentiels de l'utilisation de la fonction de rafraîchissement variable incluent des problèmes de compatibilité avec certains moniteurs et la possibilité de dégradation de la qualité visuelle à des FPS inférieurs.

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