Ryzen 5 2600 + Nvidia GTX 1070でPUBG MOBILE Update 0.18.0のパフォーマンステスト

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Ryzen 5 2600 + Nvidia GTX 1070でPUBG MOBILE Update 0.18.0のパフォーマンステスト

テーブルの内容:

1.はじめに 2.パフォーマンスのビデオ 3.エミュレータの設定 3.1 エンジンの設定 3.2 プロセッサの設定 3.3 画面の設定 4.ゲームの設定 4.1 グラフィックスの設定 4.2 色のスタイルの設定 5.ゲームプレイのデモ 6.ゲームの問題と要望 7.まとめ 8.関連リソース

パフォーマンスのビデオ

エミュレータのCPU、GPU、およびRAMのスペックについて詳しく説明します。CPUではRyzen 5 2600を使用し、GPUにはNVIDIA GTX 1070を搭載し、RAMは16ギガバイトを使用しています。また、ストレージにはWD Blueを使用しています。

エミュレータの設定

エミュレータの設定について詳しく説明します。まず、エンジンの設定では、DirectXを使用しています。垂直同期以外のすべての設定をチェックしており、メモリのバランスも8ギガバイトに設定しています。

次に、プロセッサの設定では、最大8コアまで使用できるため、8コアを選択しています。画面の解像度は1080pで、DPIは480に設定しています。また、モデルはデフォルトのタイプを使用しています。

ゲームの設定

ゲームの設定について詳しく説明します。グラフィックスの設定では、スムーズな設定と極限の設定を選択しています。カラースタイルはカラフルに設定しています。

ゲームプレイのデモ

以上の設定で実際にゲームをプレイしてみました。フレームのドロップがあるものの、安定してプレイできることが確認できました。ただし、RAMの制約により、高解像度やバランスの設定では一部の遅延が発生することがあります。

ゲームの問題と要望

このゲームにはRAMの問題があり、エミュレータは最大8ギガバイトのRAMしか使用できませんが、このゲームにはそれ以上のRAMが必要です。将来のアップデートでこの問題を解決してほしいと思います。

まとめ

以上が、パフォーマンスのビデオとエミュレータの設定、ゲームの設定、およびゲームプレイのデモについての解説でした。もし他のゲームを同じスペックでテストしてほしい場合は、コメント欄でリクエストしてください。お楽しみいただければ幸いです。

関連リソース:

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