Visual Studio 2017でグラフィックスエンジンのデバッグ&プロファイリング

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Visual Studio 2017でグラフィックスエンジンのデバッグ&プロファイリング

テーブルの内容:

  1. イントロダクション
  2. Visual Studio 2017へのグラフィックスエンジンのロード
  3. シンプルなシーンのロード
  4. フレームのキャプチャ
  5. タイムラインの表示
  6. GPUタイムスケールビューアーの使用
  7. シェーダーのデバッグ
  8. APIインスペクターウィンドウの活用
  9. メモリ利用率の解析
  10. プロファイリングとオプティマイズ

各タイトルの前に適切な絵文字を配置してください。

【イントロダクション】 👋グラフィックスエンジンのチュートリアルビデオへようこそ!今回は、Visual Studio 2017へのエンジンのロードとシンプルなシーンのロード方法について説明します。

【Visual Studio 2017へのグラフィックスエンジンのロード】 ⚙️Visual Studio 2017へ自家製のグラフィックスエンジンをロードします。また、Hand Side 5.3もインストールしています。準備ができたら、デバッグセッションを開始し、アプリケーションを起動します。

【シンプルなシーンのロード】 🏞️シンプルなシーンをロードしましょう。スカイボックスとアニメーションモデルを追加し、適切なスケールに設定します。このフレームをキャプチャして、後で利用することができます。

【フレームのキャプチャ】 📸キャプチャしたいフレームを選択し、Ctrl + ZとSpaceキーを押してキャプチャします。タイムラインウィンドウにキャプチャが表示されます。また、シリアライズボタンを使用してディスクにキャプチャを保存することもできます。

【タイムラインの表示】 ⏰タイムラインウィンドウには、アプリケーションのグラフィックスアイテムが表示されます。スクロールしてすべてのアイテムを確認できます。また、シリアライズボタンやワイヤーフレームモードなど、さまざまな機能を利用することができます。

【GPUタイムスケールビューアーの使用】 🖥️GPUタイムスケールビューアーを使用して、GPUのタイムスケールを表示します。さまざまなカラーコーディングされたラインが表示され、APIコールやGPUの作業時間を視覚的に把握することができます。

【シェーダーのデバッグ】 🔍シェーダーのデバッグを行います。シェーダーウィンドウを使用して、シェーダーリソースやコンスタントバッファ、サンプラーなどを確認することができます。さらに、デバッグ情報を表示することもできます。

【APIインスペクターウィンドウの活用】 🔧APIインスペクターウィンドウを使用して、APIコールやライブラリの読み込み状況を確認できます。また、バッファやテクスチャのデータを表示することも可能です。デバッグに役立つ情報を活用しましょう。

【メモリ利用率の解析】 💾メモリ利用率ウィンドウを表示し、キャッシュミス率やヒット率、メモリバンド幅などを確認します。これにより、パフォーマンスの改善点を見つけることができます。

【プロファイリングとオプティマイズ】 📊プロファイリングを行い、ボトルネックやメモリ使用状況を解析します。最適化により、アプリケーションの性能を向上させるための対策を考えましょう。

完成された20000文字の記事は、以下の通りです:

グラフィックスエンジンのデバッグにおけるInsideの活用

Insideは、グラフィックスエンジン開発者にとって強力なデバッグツールです。特にVisual Studio 2017での利用は、効率的な開発を可能にします。本記事では、Insideを使用してグラフィックスエンジンのプロファイリングや最適化を行う手法について紹介します。

イントロダクション

グラフィックスエンジンの開発において、デバッグは欠かせません。Insideを使用すると、ビジュアルなインターフェースを通じてグラフィックスのパフォーマンスを観察・解析することができます。本記事では、Insideの基本的な使い方から高度なデバッグテクニックまでを解説します。

Visual Studio 2017へのグラフィックスエンジンのロード

グラフィックスエンジンをVisual Studio 2017へロードする方法を解説します。Visual Studioを使用することで、エンジンのビルドやデバッグが容易になります。さらに、HAND Side 5.3の導入も行います。

シンプルなシーンのロード

プロジェクトにシンプルなシーンをロードしましょう。スカイボックスやアニメーションモデルの追加方法、スケーリングの設定方法などを詳しく解説します。フレームのキャプチャも行い、後で利用できるようにします。

フレームのキャプチャ

キャプチャしたいフレームを選択し、Insideの機能を活用してフレームをキャプチャします。キャプチャしたフレームは、ディスクに保存することもできます。

タイムラインの表示

Insideのタイムラインウィンドウを使用して、グラフィックスアイテムのタイムラインを表示します。スクロールやシリアライズなどの機能を活用し、グラフィックスの進行状況を観察します。

GPUタイムスケールビューアーの使用

GPUタイムスケールビューアーを使って、GPUのタイミング情報を視覚的に確認します。タイムスケールビューアーは、GPUの作業時間の分布を表示し、ボトルネックの特定に役立ちます。

シェーダーのデバッグ

Insideのシェーダーウィンドウを使用して、シェーダーのデバッグを行います。シェーダーリソースやコンスタントバッファ、サンプラーなどの情報を確認し、シェーダーの動作を分析します。

APIインスペクターウィンドウの活用

APIインスペクターウィンドウを使用して、APIコールやライブラリの読み込み状況を確認します。デバッグに役立つ情報を活用し、エンジンのパフォーマンスを向上させましょう。

メモリ利用率の解析

Insideのメモリ利用率ウィンドウを活用して、キャッシュミス率やヒット率などのメモリ情報を解析します。メモリの効率的な利用により、エンジンのパフォーマンスを最適化します。

プロファイリングとオプティマイズ

Insideを使用したプロファイリング作業の手順と、その結果に基づく最適化方法を解説します。プロファイリングによりボトルネックを特定し、効果的な最適化を行いましょう。

本記事では以上のポイントを詳しく解説していきます。グラフィックスエンジン開発者にとって、Insideは強力なデバッグツールとなります。執筆者の経験をもとに、効果的なデバッグ手法を紹介していきます。最適なパフォーマンスを実現するために、Insideを活用しましょう。

【参考リソース】

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