HB CC技術解密:遊戲效能是否有所不同?
目錄
- 😎 介紹AMD的新Vega顯示卡及HB CC技術
- 😊 測試情況及結果分析
- 🎮 測試遊戲一:《Deus Ex: Mankind Divided》
- 🎮 測試遊戲二:《Far Cry Primal》
- 🎮 測試遊戲三:《Tom Clancy's The Division》
- 🎮 測試遊戲四:《Crisis》
- 🎮 測試遊戲五:《Battlefield 1》
- 🤔 HB CC技術的實用性探討
- 💻 對於高端顯示卡的影響
- 💻 對於低端顯示卡的潛在應用
- 📈 專業工作流程中的應用
- 🖥️ 專業軟件的需求
- 🖥️ 對於舊顯示卡的改善效果
- 🤓 結論與展望
介紹AMD的新Vega顯示卡及HB CC技術
在AMD推出新的Vega顯示卡時,他們也推出了一項名為HB CC(高帶寬緩存控制器)的技術。這是GPU的一部分,專門用於在遊戲中已經使用完了顯存緩存的情況下使用額外的內存。AMD聲稱,在適當的條件下,這確實會對性能產生顯著影響。今天,我們將確保營造出正確的條件。我們還將查看1%幀率和最小幀率,以確定它是否確實對您的遊戲體驗有所影響。
測試情況及結果分析
🎮 測試遊戲一:《Deus Ex: Mankind Divided》
首先,我們進行了《Deus Ex: Mankind Divided》的測試。在這個測試中,我們將解析度提升至4K,將抗鋸齒設置至極限,以將8GB的顯存緩存用滿。然而,結果並不理想。在開啟HB CC技術後,情況並未得到改善,反而性能下降,進一步影響了遊戲體驗。
🎮 測試遊戲二:《Far Cry Primal》
接下來,我們測試了《Far Cry Primal》。然而,不論我們是將HB CC技術開啟、關閉,還是設置為低或高,對平均幀率或1%最低幀率都沒有明顯影響。
🎮 測試遊戲三:《Tom Clancy's The Division》
《Tom Clancy's The Division》的情況與前兩款遊戲類似。無論我們如何調整HB CC技術的設置,都無法觀察到性能上的顯著差異。
🎮 測試遊戲四:《Crisis》
《Crisis》是一款非常高要求的遊戲,即使在1440p分辨率下,遊戲仍然能夠保持流暢的幀率。然而,與其他遊戲一樣,HB CC技術對於性能的影響微乎其微。
🎮 測試遊戲五:《Battlefield 1》
最後,我們測試了《Battlefield 1》。然而,與其他遊戲一樣,HB CC技術對於性能並沒有明顯的影響。無論是平均幀率還是1%最低幀率都未見改善。
HB CC技術的實用性探討
💻 對於高端顯示卡的影響
就遊戲而言,HB CC技術似乎並不具備顯著的性能提升效果。尤其對於像Vega 56這樣已經擁有充足顯存緩存的高端顯示卡而言,這項技術顯得顯得多餘。
💻 對於低端顯示卡的潛在應用
然而,HB CC技術在低端顯示卡上可能會有所作用。對於只有1GB顯存緩存的顯示卡,這項技術可能有助於提高性能,使得一些遊戲能夠運行在更高的分辨率和更流暢的幀率下。
專業工作流程中的應用
🖥️ 專業軟件的需求
除了遊戲,HB CC技術在某些專