Pixar Presto:製作動畫神器
目錄
-
動畫系統概述
- 1.1 Presto動畫系統
- 1.2 使用情境
- 1.3 製作環境
-
Presto系統功能詳解
- 2.1 即時互動環境
- 2.2 完全可動操控
- 2.3 圖形處理單元(GPU)加速
-
Sullivan的毛髮模擬
- 3.1 毛髮數量與控制
- 3.2 GPU加速毛髮操控
- 3.3 詳細的毛髮紋理
-
角色動態特性
- 4.1 經由Ptex紋理驅動的表面細節
- 4.2 OpenSubdiv的幾何放大
- 4.3 即時表現的表面細節
-
軟硬件整合
- 5.1 Presto與NVIDIA GPU的協同作用
- 5.2 GPU在動畫製作中的關鍵角色
- 5.3 硬體規格與效能優化
-
場景動態渲染
- 6.1 場景中的幾何複雜度
- 6.2 陰影效果的即時渲染
- 6.3 多角色場景的優化處理
-
未來展望
- 7.1 技術發展趨勢
- 7.2 Presto系統的演進方向
- 7.3 動畫製作領域的挑戰與機遇
-
結語
- 8.1 成就與挑戰
- 8.2 Presto系統的價值與影響
- 8.3 未來展望
動畫系統概述
動畫的發展歷程一直受到技術創新的推動。Presto動畫系統是一個值得注意的例子,提供了嶄新的製作方式。
Presto動畫系統
Presto是我們的專有動畫系統,經過第二代改進。它不僅用於《勇敢傳說》,還應用於《怪獸大學》及後續電影製作中。
使用情境
Presto系統為動畫師提供了一個互動環境,使得他們能夠在即時互動中進行角色動畫製作。
製作環境
Presto系統依賴NVIDIA圖形處理單元(GPU),以確保快速、流暢的操作體驗。
Presto系統功能詳解
Presto系統的功能使得動畫製作更加靈活、高效。
即時互動環境
Presto提供了一個即時互動的製作環境,使動畫師能夠快速地操控角色和場景。
完全可動操控
動畫師可以即時操控角色的各個部分,包括表情、動作等,從而實現精細的動畫效果。
圖形處理單元(GPU)加速
Presto系統依賴NVIDIA GPU來實現快速的操作,保證動畫製作的高效率和高品質。
Sullivan的毛髮模擬
Sullivan角色的毛髮模擬是Presto系統的一大亮點。
毛髮數量與控制
Sullivan身上的毛髮數量龐大,每根毛髮都可以被獨立操控,從而實現豐富的動畫效果。
GPU加速毛髮操控
NVIDIA GPU的強大性能保證了對Sullivan毛髮的即時操控,使得動畫師能夠輕鬆實現各種動畫效果。
詳細的毛髮紋理
Sullivan身上的每根毛髮都具有豐富的細節,包括曲線、紋理等,使得角色看起來更加生動逼真。
角色動態特性
動畫角色的動態特性是動畫製作的關鍵之一。
經由Ptex紋理驅動的表面細節
角色表面的細節效果是通過Ptex紋理來實現的,從而使角色看起來更加逼真。
OpenSubdiv的幾何放大
OpenSubdiv技術能夠對角色的幾何進行放大,從而實現更高的細節效果,使角色看起來更加立體。
即時表現的表面細節
角色表面的細節效果是即時表現的,動畫