Nvidia xác nhận Turing gấp 6 lần Pascal!

Find AI Tools
No difficulty
No complicated process
Find ai tools

Nvidia xác nhận Turing gấp 6 lần Pascal!

Mục lục

  1. Đồng bộ Turing 1.1 Kiến trúc Turing 1.2 Hiệu năng Turing
  2. Quadro RTX 8000 2.1 Đánh giá hiệu năng 2.2 Giá cả và tính năng
  3. Đèn chớp Turing 3.1 Phân biệt Turing và Pascal 3.2 Công nghệ ray tracing
  4. Ảnh hưởng của Turing đối với games 4.1 Cải thiện hiệu suất 4.2 Sự hỗ trợ của AMD 4.3 Ưu nhược điểm với card Nvidia
  5. Lời kết 5.1 Hứa hẹn tương lai 5.2 Sự kiện Gamescom

Đồng bộ Turing

Công ty Nvidia đã xác nhận kiến trúc Turing tại sự kiện SIGGRAPH vừa diễn ra. Đây được xem là bước tiến lớn nhất trong việc phát triển của Nvidia kể từ khi ra mắt CUDA cores. Theo CEO Jensen Huang, Turing có hiệu năng gấp sáu lần so với Pascal. Tuy nhiên, điều này không đồng nghĩa với việc Turing sẽ là tất cả như chúng ta nghĩ. Có nhiều yếu tố chúng ta cần phân tích.

Kiến trúc Turing

Một điều kỳ lạ tại sự kiện SIGGRAPH là Nvidia không tập trung nói về Turing một cách chi tiết, mà họ chỉ đề cập tới nó trong một vài lời nhỏ của CEO Jensen Huang sau khi giới thiệu Quadro RTX 8000. SIGGRAPH tập trung vào việc trình bày về ray tracing và các hiệu ứng ánh sáng mới mà card đồ họa mới này mang lại. Một trong những điểm đáng chú ý là Turing hỗ trợ Giga Ray và Tensor Core, tuy nhiên, chưa có thông tin cụ thể về tính năng của chúng. Sự lâu dài của công nghệ Turing còn chưa được hệ thống hóa, có thể sẽ được trình bày chi tiết bởi các chuyên gia khác trong tương lai.

Hiệu năng Turing

Quadro RTX 8000, bản card đầu tiên được công bố sử dụng kiến trúc Turing, đã gây ấn tượng mạnh từ khía cạnh hiệu năng. Một cuộc thử nghiệm Star Wars được thực hiện bằng một Quadro RTX 8000 với giá 10.000 đô la đã cho thấy hiệu năng vượt trội so với bốn Titan V với giá 3.000 đô la, mặc dù thực tế vẫn chưa được kiểm chứng. Quadro RTX 8000 có hiệu năng ray tracing nhanh hơn 6 lần so với Pascal với hiệu năng tiêu chuẩn tăng 25%. Card cũng được trang bị công nghệ AI tensor và bộ nhớ frame buffer lên đến 48GB. Dự kiến các card gaming dựa trên kiến trúc Turing sẽ được ra mắt trong tương lai gần.

Quadro RTX 8000

Quadro RTX 8000 là sản phẩm đầu tiên sử dụng kiến trúc Turing của Nvidia. Với độ mạnh mẽ và tính năng ray tracing đột phá, card đồ họa này hứa hẹn mang lại một trải nghiệm độc đáo cho người dùng.

Đánh giá hiệu năng

Quadro RTX 8000 vượt trội với hiệu năng ray tracing gấp 6 lần so với Pascal. Điều này cho phép người dùng thể hiện các hiệu ứng ánh sáng chân thực và chi tiết tự nhiên hơn trong các ứng dụng đồ họa. Với việc tích hợp công nghệ AI tensor, Quadro RTX 8000 cũng cung cấp khả năng xử lý thông minh giúp tăng cường hiệu suất và tăng cường khả năng xử lý đa nhiệm.

Giá cả và tính năng

Quadro RTX 8000 có giá 10.000 đô la, đắt hơn so với một số card đồ họa trước đây của Nvidia. Tuy nhiên, với hiệu năng và tính năng đột phá, giá thành này có thể được xem như đáng đồng tiền.

Card này đi kèm với bộ nhớ khung hình lên đến 48GB và khả năng kết nối Env Link, cho phép kết nối đồng thời Hai card để có tổng cộng 96GB bộ nhớ khung hình. Điều này mang lại khả năng xử lý tuyệt vời cho người dùng làm việc với các ứng dụng đồ họa chuyên nghiệp và Game thực tế ảo.

Đèn chớp Turing

Sự ra đời của kiến trúc Turing mang đến nhiều câu hỏi và thách thức với cộng đồng game thủ. Mặc dù công nghệ ray tracing và ánh sáng mới sẽ làm cho các hiệu ứng trong game đẹp hơn, nhưng việc thực hiện ray tracing trên phạm vi rộng và độ chân thực trong game vẫn còn là một vấn đề.

Phân biệt Turing và Pascal

So với kiến trúc Pascal trước đó, Turing được cho là mang lại hiệu năng cao hơn. Nhưng so sánh hiệu suất đúng đắn giữa hai kiến trúc này vẫn còn rất mập mờ. Thậm chí, không có thông tin chính thức về kiến trúc Turing từ Nvidia. Điều này khiến chúng ta nghi ngờ liệu Turing có phải là một sự cải tiến so với Pascal hay chỉ đơn giản là một sự rắc rối khi tăng kích thước dây?

Công nghệ ray tracing

Một trong những điểm nổi bật của Turing là khả năng hỗ trợ công nghệ ray tracing. Tuy nhiên, xác suất ứng dụng thực tế của ray tracing trong game vẫn là một dấu chấm hỏi. Hiện nay, các demo ray tracing vẫn được thực hiện trên phần cứng mạnh mẽ và giá trị của chúng vẫn chưa được xác định. Mặc dù Turing có hiệu suất vượt trội, nhưng xem ra chúng ta vẫn cần thời gian để biết liệu ray tracing có thực sự thay đổi cảnh chơi game hay không.

Ảnh hưởng của Turing đối với games

Công nghệ và hiệu suất của Turing đã tạo ra sự đồn đại lớn đối với cộng đồng game thủ. Nhưng liệu chúng có thực sự ảnh hưởng tới trải nghiệm chơi game của chúng ta?

Cải thiện hiệu suất

Turing được công bố là có hiệu năng gấp sáu lần so với Pascal trong việc thực hiện ray tracing. Mặc dù điều này chỉ áp dụng cho các demo ray tracing cụ thể và không phải tất cả các trò chơi, chúng ta có thể mong đợi thấy một sự cải thiện hiệu suất to lớn với các ứng dụng và trò chơi hỗ trợ ray tracing trong tương lai.

Sự hỗ trợ của AMD

Trong khi Nvidia đang làm việc để tạo ra một công nghệ ray tracing độc quyền cho các card đồ họa của họ, AMD lại tập trung vào việc hỗ trợ công nghệ ray tracing thông qua Direct X. Điều này có nghĩa là dù không có card đồ họa Nvidia, game thủ vẫn có thể tận hưởng được ray tracing thông qua các card đồ họa AMD, tuy nhiên, vẫn có khả năng gặp phải một số vấn đề tương thích.

Ưu nhược điểm với card Nvidia

Mặc dù hiệu năng vượt trội của Turing đã được công nhận, Nvidia vẫn chưa công bố thông tin cụ thể về kiến trúc Turing. Điều này gây nhiều khó khăn và không chắc chắn cho game thủ. Ngoài ra, giá cả và tính năng của Quadro RTX 8000 cũng không phải dành cho tất cả mọi người, chỉ phù hợp với người dùng chuyên nghiệp và công việc đòi hỏi tính toán đồ họa mạnh mẽ.

Lời kết

Turing là một bước tiến đáng chú ý trong công nghệ đồ họa, mang lại cải tiến về hiệu suất và tính năng mới. Nhưng liệu liệu các card gaming dựa trên kiến trúc này có thực sự mang lại lợi ích cho người dùng thông thường hay không thì chúng ta vẫn cần thời gian và thử nghiệm để hiểu rõ hơn. Sự kiện Gamescom sắp tới sẽ cung cấp thêm thông tin về GeForce gaming và có thể là lần ra mắt của dòng card GTX 11 hoặc GTX 20 series.

Để biết thêm thông tin chi tiết về sự kiện SIGGRAPH và kiến trúc Turing, xin mời xem live stream đã được ghi lại tại đây.

Cologne Gamescom

Sự kiện Cologne Gamescom dự kiến diễn ra vào ngày 20 tháng 8, được Nvidia gọi là "Ngày GeForce Gaming". Chúng ta có thể mong đợi những tin tức và thông tin chi tiết về thiết bị mới trong tương lai gần. Hãy đăng ký và bật thông báo để không bỏ lỡ những thông tin cập nhật từ chúng tôi.

FAQ

Q: Turing có phải là sự cải tiến so với Pascal không?

A: Chúng ta vẫn chưa biết chính xác về điều này vì Nvidia chưa công bố thông tin chi tiết về kiến trúc Turing. Tuy nhiên, Turing được tuyên bố là có hiệu năng cao hơn Pascal và hỗ trợ ray tracing.

Q: Card Quadro RTX 8000 có đáng giá giá tiền không?

A: Quadro RTX 8000 có giá 10.000 đô la, một mức giá cao cho người dùng thông thường. Tuy nhiên, với hiệu suất và tính năng đột phá, nó thích hợp cho các công việc đòi hỏi tính toán đồ họa mạnh mẽ.

Q: AMD có hỗ trợ ray tracing không?

A: AMD hỗ trợ ray tracing thông qua Direct X, tuy nhiên, Nvidia vẫn có công nghệ riêng cho card đồ họa của mình và các game thủ có thể gặp phải vấn đề tương thích khi chạy ray tracing trên card AMD.

Q: Turing có ảnh hưởng đến trò chơi hay không?

A: Công nghệ ray tracing có thể mang lại sự cải thiện về hiệu suất và hiệu ứng trong các trò chơi. Tuy nhiên, chúng ta vẫn chưa biết liệu ray tracing có thực sự thay đổi cảnh chơi game hay không.

Are you spending too much time looking for ai tools?
App rating
4.9
AI Tools
100k+
Trusted Users
5000+
WHY YOU SHOULD CHOOSE TOOLIFY

TOOLIFY is the best ai tool source.