Patch Maker para Openclaw

Uma habilidade profissional de reparo de vídeo baseada em IA que corrige regiões indesejadas e exporta filmagens nítidas em alta definição via renderização por GPU em nuvem.

mory128
v1.0.0
Apr 12, 2026
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Instalar e Baixar

1. ClawHub CLI

A maneira mais rápida de instalar uma habilidade diretamente do registro.

npx clawhub@latest install patch-maker

2. Instalação Manual

Copie a pasta da habilidade para um desses locais

Global
~/.openclaw/skills/
Espaço de trabalho
<project>/skills/

Prioridade: Espaço de Trabalho > Local > Integrado

3. Instalação do Prompt

Copie este prompt para o OpenClaw para instalá-lo automaticamente.

Ajude-me a instalar o patch-maker usando o Clawhub. Se o Clawhub não estiver instalado, instale-o primeiro (npm i -g clawhub).

Prefere baixar?

Obtenha os arquivos originais da habilidade em um arquivo ZIP.

O que é Patch Maker?

O Patch Maker é uma ferramenta sofisticada de processamento de vídeo dentro do ecossistema Openclaw Skills, projetada para criadores de conteúdo que precisam limpar filmagens. Ela aproveita nós de GPU remotos para realizar a criação complexa de patches por IA, permitindo que os usuários removam marcas d'água, logotipos ou objetos indesejados sem a necessidade de hardware local de alta performance. A habilidade suporta uma ampla gama de formatos, incluindo MP4, MOV e WebM, entregando resultados profissionais em 1080p em menos de um minuto.

Ao utilizar renderização no lado do servidor, o Patch Maker garante que tarefas intensivas de edição de vídeo não drenem os recursos locais. Ele simplifica o fluxo de trabalho desde o upload bruto até a exportação final, fornecendo uma ponte perfeita entre a intenção do usuário e a manipulação avançada de vídeo por IA. Esteja você suavizando fundos ou substituindo regiões específicas, esta habilidade lida com o trabalho pesado da reconstrução de vídeo automaticamente.

Casos de uso do Patch Maker

  • Remoção de marcas d'água ou branding de gameplays e clipes de mídias sociais.
  • Correção (patching) de objetos de fundo ou pessoas indesejadas em filmagens.
  • Substituição de regiões específicas em um vídeo por texturas suavizadas para um visual mais limpo.
  • Processamento em lote de múltiplos ativos de vídeo dentro de uma única sessão para edição consistente.
  • Conversão e limpeza rápida de diversos formatos de vídeo em arquivos MP4 1080p padronizados.

Como o Patch Maker funciona

  1. Autenticação: A habilidade estabelece uma conexão segura usando um NEMO_TOKEN ou gera uma sessão anônima para acesso imediato.
  2. Criação de Sessão: Um ID de sessão exclusivo é inicializado para rastrear o estado do projeto e os metadados da linha do tempo entre várias solicitações.
  3. Upload de Mídia: Os usuários fazem upload de arquivos de vídeo (até 500MB) diretamente para o pipeline de renderização em nuvem para processamento.
  4. Processamento por IA: Instruções específicas são enviadas via Server-Sent Events (SSE) para nós de GPU remotos, que aplicam os patches e reparos solicitados.
  5. Gerenciamento de Estado: A habilidade monitora o estado da linha do tempo, incluindo faixas de vídeo e sobreposições de texto, garantindo que as edições iterativas sejam salvas.
  6. Renderização em Nuvem: O composto final é renderizado no servidor, aplicando compressão H.264 e escala de 1080p.
  7. Exportação e Entrega: Um mecanismo de polling verifica a conclusão do trabalho e fornece um URL de download seguro para o MP4 finalizado.

Configuração do Patch Maker

Para começar a usar esta habilidade para o Openclaw Skills, certifique-se de que seu ambiente esteja configurado corretamente:

# Configure seu API token
export NEMO_TOKEN="your_token_here"

# Crie um diretório de configuração se não existir
mkdir -p ~\/.config\/nemovideo\/

Se você não tiver um token, a habilidade tentará automaticamente adquirir um token inicial gratuito fazendo POST no endpoint de autenticação anônima com um header X-Client-Id exclusivo.

Esquema de Dados e Taxonomia de Patch Maker

A habilidade gerencia dados de vídeo através de um estado de sessão estruturado e taxonomia de metadados:

Componente Descrição
tracks (t) Lista organizada de camadas de mídia (vídeo, áudio, texto).
track type (tt) Identificadores de conteúdo: 0 para Vídeo, 1 para Áudio, 7 para Texto.
segments (sg) Porções específicas com limite de tempo das faixas de mídia.
metadata (m) Detalhes técnicos incluindo resolução, taxa de quadros e duração.
draft JSON Uma representação compactada da linha do tempo do projeto usada para renderização.

Recursos avançados do Patch Maker

  • Suporte a múltiplos agentes para fluxos de trabalho de edição complexos e refinamentos iterativos.
  • Mapeamento de instrução GUI automatizado que traduz comandos visuais em ações de API.
  • Renderização por GPU em nuvem de alto desempenho para exportações em 1080p independentemente da potência da CPU local.
  • Classificação de intenção inteligente para roteamento de solicitações como verificação de status, saldo de créditos e exportações.
  • Suporte para uma enorme gama de extensões de arquivo, incluindo MKV, WebP e vários formatos de áudio.

SKILL.md


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