全新渲染农场: 提高Blender渲染效率的完美解决方案

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全新渲染农场: 提高Blender渲染效率的完美解决方案

目录

  1. 引言
  2. 渲染农场概述
    1. 渲染农场位置
    2. 硬件规格
  3. 基准测试结果
    1. 硬件配置与渲染速度比较
    2. 高性能AMD GPU的未来计划
  4. 渲染农场的最佳实践
    1. 避免在一台机器上使用过多的GPU
    2. 硬件配置建议
    3. 软件配置指南
  5. 总结
  6. 常见问题解答

渲染农场:提高渲染效率的利器 💥

在本视频中,我将使用我创建的测试场景对整个渲染农场进行基准测试。请一直关注,报告的结果将在视频末尾揭晓。与此同时,我将向您介绍渲染农场的概述,并提供一些硬件和使用建议。

1. 引言

大家好,欢迎来到我的渲染农场。在本视频中,我将向您展示渲染农场的位置,并介绍一些硬件规格。稍后我们将进行完整的基准测试,但现在先来看看正在运行的机器。

2. 渲染农场概述

2.1 渲染农场位置

首先让我们来看一下渲染农场的位置。这是我们的存储机器,它存放着所有的Blender文件。只需更新一次Blender文件,所有的机器就可以使用同一个文件进行渲染。这些机器都是戴尔的t3600型号。

2.2 硬件规格

接下来,让我们来看一下农场中正在运行的机器。这台机器是 R11 或称 Render 11,它配备了一块3080 10GB显卡和238个Naviguan视点。当然,这些机器的型号和品牌各不相同,但这并不影响它们的工作。同时,它们都安装了挖矿升降线,以提高效率。最近,我升级了这台机器的CPU为5800x,从而获得更多的内核。之前,它只有一枚四核四线程的英特尔处理器,现在它的运行速度大大提升,可以为所有的显卡提供足够的计算能力。接下来,我们来看这台机器。非常抱歉,由于面板上的遮挡,我们很难看到里面的情况。它安装了两块RTX 3090显卡,并配备了一颗第十代i5的六核心,十二线程处理器。再往下来看,这台机器是一块老旧的华硕z97主板。很抱歉,由于灯光很暗,很难看清楚。这台机器也安装了两块3080 TI显卡。这就是这些硬件的配置。接下来我将为您展示基准测试的结果。

3. 基准测试结果

3.1 硬件配置与渲染速度比较

下面是渲染农场的硬件配置。在这次测试中,我只使用了这些被突出显示的机器。选择这些机器是因为还有一些未被突出显示的机器使用较小的AMD显卡,每帧需要三到三分半钟的时间。在短时间的基准测试中,将这几分钟加到最后一帧上(很可能会发生),将导致结果不准确。您可以在视频的最后看到基准测试的结果。如果我要进行数小时的场景渲染,我将包括所有这些显卡,它们是有帮助的。但是,在短时间的基准测试中,它们只会扭曲结果。我使用的机器包括:一块RTX 4070、两块RTX 3090、四块3080 TI和一块3080 10GB,还有我的工作站上的tx4090。在右侧,我总结了这些突出显示的显卡的计算能力(使用fp16浮点计算速度),没有包括任何AMD显卡。总体而言,计算能力接近350 TeraFLOPS每秒。

对于这次钻石测试场景,我已经列出了一份速度比较表格,您可以看到当全部使用一块显卡时,100帧动画所需的时间。需要注意的是,带有"S"标记的测试结果表示这个基准结果是多块显卡一起运行的平均值,因此结果代表了一块显卡的性能。一个RX 6600显卡需要300分钟来运行这个测试场景。您可以看到,这些结果按照完成测试所需的时间进行排序,并且这是对全部100帧而言的结果。RTX 4090单独完成全部100帧只需33分钟,3080 TI需要的时间大约是RTX 4090的一半,3080 10GB的速度稍慢但差别不大,4070比3080 TI慢大约15秒。这就是我现在的测试结果。但我知道我需要更多的AMD显卡来进行测试,将来我计划购买一些英特尔的显卡,但是它们并不容易买到。尤其是一些Arc Pro型号,我真的想拿到其中之一,并看看它们的表现如何。但是,现在我手头上还没有高端AMD显卡,这就是我目前为止的测试结果。接下来,我们来看看渲染农场的整体渲染效果。

3.2 高性能AMD GPU的未来计划

让我们一起观看渲染的过程。在渲染时,我将给出一些建议。根据我的经验,如果您要构建自己的渲染农场,不要试图在一台机器上安装太多的显卡,这样只会导致问题和瓶颈。即使您购买了Threadripper或高端的英特尔Xeon主板,带有大量的PCI通道,也不会从将大量的显卡塞入一台机器中获得任何好处。据我观察,即使如此,您可能仍然需要为每个显卡运行单独的Blender迭代,才能充分发挥它们的速度。我认为这更多是API或Blender编码方面的问题,没有很好地将工作正确地分配给每个显卡。因此,我认为在渲染农场的每台机器上,每个主板应该配备一块或两块显卡,并配备六核心或八核心的处理器。如果您坚持这样的配置,那么您的渲染农场应该是相当安全的。如果您想更多地了解关于软件方面的设置,可以查看我的渲染农场设置教程,其中包括硬件/网络方面的设置和Windows及渲染方面的设置。

4. 渲染农场的最佳实践

在本节中,我将向您介绍一些渲染农场的最佳实践。

4.1 避免在一台机器上使用过多的GPU

首先,不要试图在一台机器上安装过多的显卡。这只会导致问题和瓶颈。根据我的经验,每台机器上使用一到两块显卡是最佳选择。

4.2 硬件配置建议

在渲染农场中,每台机器配备一到两块显卡,并且配备六核心或八核心的处理器。坚持这样的配置,您将获得稳定且高效的渲染性能。

4.3 软件配置指南

如果您需要了解有关如何在软件上进行设置的更多信息,请查看我的渲染农场设置教程。教程包含有关硬件和网络设置的第一部分,以及有关Windows和渲染设置的第二部分。

5. 总结

通过我的渲染农场,我能够在575秒内完成100帧的渲染,平均每帧渲染时间为5.75秒。这意味着我可以在短时间内生成大量的渲染帧。当然,不同的场景会有所差异。但是在特定情况下,这是一个很好的基准测试,能帮助您了解您能达到的渲染速度。这只是一个开始,随着新的产品的推出,建议也会随之改变。

6. 常见问题解答

Q: 我可以在渲染农场的一台机器上安装多个显卡吗?

A: 不建议在一台机器上安装过多的显卡,这可能导致问题和瓶颈。每台机器上使用一到两块显卡是最佳选择。

Q: 我是否需要为每个显卡运行独立的Blender迭代?

A: 在某些情况下,为每个显卡运行独立的Blender迭代可以提高渲染速度。这可能是由于API或Blender编码的限制导致的。建议进行测试以确定最佳配置。

Q: 我需要购买高性能的AMD显卡吗?

A: 高性能的AMD显卡可以提高渲染速度,尤其是对于大型场景。如果您有条件,建议考虑购买一些高端AMD显卡来提升渲染性能。


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