拯救《Starfield》!ARC用户请稍等……

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拯救《Starfield》!ARC用户请稍等……

目录

  1. 介绍
  2. 交换RTX 4090与Intel Art Card
    • 2.1 启动时的问题
    • 2.2 插图质量问题
    • 2.3 Bethesda与Intel之间的失衡
  3. 新的驱动程序
    • 3.1 崩溃问题
    • 3.2 游戏设置
    • 3.3 引入Intel Art Control Panel
  4. 游戏稳定性问题
    • 4.1 低帧率与游戏崩溃
    • 4.2 显卡输出问题
    • 4.3 内存泄漏疑虑
  5. 结论与展望
  6. 建议和反思
    • 6.1 Arc Card的可靠性
    • 6.2 Intel的支持
  7. 我的使用体验
    • 7.1 Steam Deck的表现
    • 7.2 游戏流畅度与画质
    • 7.3 性能对比:Intel Art Card vs RTX 4090

新驱动程序带来的问题与展望

最近,我决定将我的RTX 4090显卡更换为了Intel Art Card A750。然而,当我第一次尝试启动《Starfield》时,我遇到了一些令人发指的故障现象。似乎在游戏图像中出现了一些奇怪的伪像,这使得游戏的画质变得不尽人意。琢磨了一番之后,我认为这个问题既可能是Intel的驱动问题,也可能是Bethesda在制作过程中与Intel之间存在沟通不畅的问题。

2. 交换RTX 4090与Intel Art Card

2.1 启动时的问题

更换显卡后,我迫不及待地启动了《Starfield》,却意外地遇到了一系列问题。游戏开启后的第一刻,我就被一些奇怪的图像现象所击中。这使得游戏的画质不令人满意。很明显,这是一种不好的开始。

2.2 插图质量问题

不仅如此,游戏制作方Bethesda与显卡制造商Intel之间似乎存在严重的分歧。据传,游戏在制作过程中并未与Intel充分沟通,导致在游戏发布之际,Intel没有提供兼容的显卡驱动程序。我认为Bethesda在这方面也有一定的责任,毕竟作为游戏制作方,他们本应与硬件供应商沟通好相关驱动程序的准备工作。

3. 新的驱动程序

幸运的是,Intel很快就意识到了这个问题,并承诺发布新的驱动程序来修复这些故障。我决定尝试一下这个新驱动程序,看看能否解决问题。

3.1 崩溃问题

然而,不幸的是,我经历了另外一次崩溃。尽管我已经采取了一系列特定的游戏设置,如降低分辨率、关闭动态模糊、关闭可变刷新率等,但游戏仍然无法稳定运行。

3.2 游戏设置

在试验中,我选择了将分辨率设置为75%,并使用了FSR2技术。此外,我将游戏中的所有选项调至最低,关闭了动态模糊,还关闭了可变刷新率。然而,这些设置似乎对游戏的稳定性没有起到明显的改善。

3.3 引入Intel Art Control Panel

为了进一步排除问题,我还尝试了使用Intel Art Control Panel进行设置调整。然而,这一举措并没有带来预期的效果。游戏仍然频繁崩溃,我开始怀疑是否存在某种内存泄漏问题。

4. 游戏稳定性问题

经过一番尝试,我发现无论在什么条件下,游戏似乎始终无法保持稳定的帧率。除了低帧率之外,游戏还频繁崩溃,使得游戏体验变得非常糟糕。

4.1 低帧率与游戏崩溃

在一些较为复杂的场景中,游戏的帧率甚至会跌至20帧以下。特别是在人数较多的区域,游戏更容易崩溃,这对于想要畅快游玩的玩家来说无疑是一个巨大的遗憾。

4.2 显卡输出问题

与此同时,我还发现显卡在游戏过程中会出现偶尔的输出中断现象。Windows系统会出现类似插拔显示器的闪烁问题,这使得游戏体验雪上加霜。

4.3 内存泄漏疑虑

除了以上问题,我还怀疑游戏存在一些内存泄漏问题。游戏会在一段时间后开始出现卡顿,并在进入菜单后停顿片刻,然后无法避免地崩溃。这也加剧了我对游戏稳定性的担忧。

5. 结论与展望

总之,对于那些购买了Intel Art Card并期待能在Arc卡上流畅运行《Starfield》的玩家来说,目前的情况非常令人失望。尽管Intel和Bethesda也在尽力解决问题,并已承诺提供新的驱动程序,但在《Starfield》的发布期间仍面临一系列的挑战。

6. 建议和反思

然而,我们不能完全归咎于Intel,毕竟他们在最后时刻才开始努力解决问题。这也提醒我们,硬件制造商和游戏开发方之间需要更好的沟通与协作,以确保游戏与硬件的兼容性。

6.1 Arc Card的可靠性

对于购买了Arc卡的用户来说,这次的体验无疑是一次巨大的打击。作为硬件供应商,Intel需要提供更为稳定可靠的产品,以满足用户的需求,并避免类似的问题再次发生。

6.2 Intel的支持

另一方面,Intel可以从这次事件中吸取教训,并在未来加强对硬件兼容性的测试与支持,以更好地满足玩家的期望。

7. 我的使用体验

最后,我想分享一下在这个过程中的一些使用体验。对于Steam Deck来说,它在这款游戏中的表现相当不错,可以稳定达到30帧的帧率。虽然与RTX 4090相比略有差距,但整体来说仍然可接受。

在游戏的流畅度和画质方面,Intel Art Card与RTX 4090之间存在一定的差距。根据我观察到的情况,Intel Art Card在《Starfield》中的画质表现较差,帧率也不太稳定。可能是由于我同时使用了OBS进行游戏录制的缘故,导致画质和流畅度有所下降。

在这段时间的使用中,我还尝试了一些设置和调整,但结果并不理想。因此,我非常期待Intel和Bethesda能够尽快解决这些问题,以提升游戏的兼容性和性能。

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