









Charios est un outil d'animation de personnages de jeux en 2D propulsé par l'IA qui fonctionne entièrement dans le navigateur. Il permet aux utilisateurs de transformer des images PNG statiques en personnages entièrement riggés et animés. La plateforme intègre une technologie d'auto-layering qui détecte les 'îles alpha' pour séparer les membres, un système de rigging intuitif avec des aimants d'articulation, et une bibliothèque massive d'animations mocap humanoïdes. Les utilisateurs peuvent prévisualiser les déformations en temps réel, tester leurs personnages avec les commandes clavier (ZSQD) et exporter leur travail directement vers les principaux moteurs de jeu comme Unity et Godot. Il est conçu pour combler le fossé entre l'art 2D statique et les assets de jeu fonctionnels sans nécessiter d'installations logicielles complexes.
Les utilisateurs commencent par glisser-déposer l'image d'un personnage (PNG) dans l'éditeur web. L'IA gère automatiquement la création des calques. Ensuite, les utilisateurs riggent le personnage en faisant glisser les calques sur les articulations pour les aimanter aux os. Une fois le rigging terminé, il est possible d'appliquer des animations de la bibliothèque mocap intégrée ou de télécharger ses propres fichiers .bvh. Enfin, le personnage peut être testé en direct via le clavier et exporté en tant que prefab Unity, scène Godot ou squelette JSON.

Gratuit
0 €/à vie
3 projets actifs, 30 crédits mensuels, 13 clips mocap inclus, support communautaire.
Pro
20 €/mois
Projets illimités, 500 crédits mensuels, export séquence PNG + JSON, traitement prioritaire.
Studio
45 €/siège/mois
2 000 crédits mensuels par siège, gestion d'équipe, bibliothèque d'assets partagée, support prioritaire.
Founders Lifetime
50 € une seule fois
Limité à 1 000 places. Inclut toutes les fonctionnalités Pro à vie et un bonus de bienvenue de 5 000 crédits.


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