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Introduction :
Outil de navigateur boosté à l'IA pour l'auto-layering, le rigging et l'animation de personnages de jeux 2D.
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May 15 2026
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Charios Informations sur le produit

Qu'est-ce que Charios ?

Charios est un outil d'animation de personnages de jeux en 2D propulsé par l'IA qui fonctionne entièrement dans le navigateur. Il permet aux utilisateurs de transformer des images PNG statiques en personnages entièrement riggés et animés. La plateforme intègre une technologie d'auto-layering qui détecte les 'îles alpha' pour séparer les membres, un système de rigging intuitif avec des aimants d'articulation, et une bibliothèque massive d'animations mocap humanoïdes. Les utilisateurs peuvent prévisualiser les déformations en temps réel, tester leurs personnages avec les commandes clavier (ZSQD) et exporter leur travail directement vers les principaux moteurs de jeu comme Unity et Godot. Il est conçu pour combler le fossé entre l'art 2D statique et les assets de jeu fonctionnels sans nécessiter d'installations logicielles complexes.

Comment utiliser Charios ?

Les utilisateurs commencent par glisser-déposer l'image d'un personnage (PNG) dans l'éditeur web. L'IA gère automatiquement la création des calques. Ensuite, les utilisateurs riggent le personnage en faisant glisser les calques sur les articulations pour les aimanter aux os. Une fois le rigging terminé, il est possible d'appliquer des animations de la bibliothèque mocap intégrée ou de télécharger ses propres fichiers .bvh. Enfin, le personnage peut être testé en direct via le clavier et exporté en tant que prefab Unity, scène Godot ou squelette JSON.

Fonctionnalités de base de Charios

Auto-layering (détection d'îles alpha)

Rigging en prévisualisation directe avec aimants d'articulation

Retargeting de mocap humanoïde pour la 2D

Mode play-test interactif à 60 FPS

Export en un clic vers Unity et Godot

Prise en charge des imports mocap .bvh et .fbx personnalisés

Les cas d'utilisation de Charios

#1

Animation rapide de protagonistes et PNJ de jeux 2D

#2

Création d'avatars 2D riggés pour le VTubing

#3

Prototypage de mouvements de personnages et d'animations de combat

#4

Conversion d'illustrations de mascottes statiques en animations marketing

FAQ de Charios

Charios nécessite-t-il une étape de build ou une installation ?

Puis-je utiliser mes propres données de capture de mouvement ?

Que se passe-t-il si une génération basée sur des crédits échoue ?

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Gratuit

0 €/à vie

3 projets actifs, 30 crédits mensuels, 13 clips mocap inclus, support communautaire.

Pro

20 €/mois

Projets illimités, 500 crédits mensuels, export séquence PNG + JSON, traitement prioritaire.

Studio

45 €/siège/mois

2 000 crédits mensuels par siège, gestion d'équipe, bibliothèque d'assets partagée, support prioritaire.

Founders Lifetime

50 € une seule fois

Limité à 1 000 places. Inclut toutes les fonctionnalités Pro à vie et un bonus de bienvenue de 5 000 crédits.

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