









Charios ist ein KI-gestütztes Tool für 2D-Spielfiguren-Animationen, das vollständig im Browser läuft. Es ermöglicht Nutzern, statische PNG-Bilder in voll geriggte und animierte Charaktere zu verwandeln. Die Plattform bietet eine Auto-Layering-Technologie, die 'Alpha-Islands' erkennt, um Körperteile zu separieren, ein einfaches Rigging-System mit Gelenk-Magneten sowie eine riesige Bibliothek mit humanoiden Mocap-Animationen. Nutzer können Deformationen in Echtzeit vorschauen, ihre Charaktere per Tastatursteuerung (WASD) testen und ihre Arbeit direkt in gängige Game-Engines wie Unity und Godot exportieren. Es wurde entwickelt, um die Lücke zwischen statischer 2D-Kunst und funktionalen Game-Assets zu schließen, ohne dass komplexe Software-Installationen nötig sind.
Zuerst ziehen Nutzer ein Charakterbild (PNG) in den Browser-Editor. Die KI übernimmt automatisch das Layering. Danach wird der Charakter geriggt, indem Layer auf Gelenke gezogen und an Knochen angedockt werden. Sobald das Rigging steht, können Animationen aus der integrierten Mocap-Bibliothek angewendet oder eigene .bvh-Dateien hochgeladen werden. Abschließend kann der Charakter per Tastatursteuerung getestet und als Unity-Prefab, Godot-Scene oder JSON-Skeleton exportiert werden.

Free
0 € / dauerhaft
3 aktive Projekte, 30 monatliche Credits, 13 enthaltene Mocap-Clips, Community-Support.
Pro
20 € / Monat
Unbegrenzte Projekte, 500 monatliche Credits, PNG-Sequenz + JSON-Export, prioritäre Verarbeitung.
Studio
45 € / Nutzer / Monat
2.000 monatliche Credits pro Nutzer, Teamverwaltung, gemeinsame Asset-Bibliothek, Priority-Support.
Founders Lifetime
50 € einmalig
Limitiert auf 1.000 Plätze. Enthält alle Pro-Features dauerhaft und einen 5.000-Credit-Anmeldebonus.



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