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Einführung:
KI-gestütztes Browser-Tool für Auto-Layering, Rigging und Animation von 2D-Spielfiguren.
Hinzugefügt am:
May 15 2026
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Charios Produktinformationen

Was ist Charios?

Charios ist ein KI-gestütztes Tool für 2D-Spielfiguren-Animationen, das vollständig im Browser läuft. Es ermöglicht Nutzern, statische PNG-Bilder in voll geriggte und animierte Charaktere zu verwandeln. Die Plattform bietet eine Auto-Layering-Technologie, die 'Alpha-Islands' erkennt, um Körperteile zu separieren, ein einfaches Rigging-System mit Gelenk-Magneten sowie eine riesige Bibliothek mit humanoiden Mocap-Animationen. Nutzer können Deformationen in Echtzeit vorschauen, ihre Charaktere per Tastatursteuerung (WASD) testen und ihre Arbeit direkt in gängige Game-Engines wie Unity und Godot exportieren. Es wurde entwickelt, um die Lücke zwischen statischer 2D-Kunst und funktionalen Game-Assets zu schließen, ohne dass komplexe Software-Installationen nötig sind.

Wie benutzt man Charios?

Zuerst ziehen Nutzer ein Charakterbild (PNG) in den Browser-Editor. Die KI übernimmt automatisch das Layering. Danach wird der Charakter geriggt, indem Layer auf Gelenke gezogen und an Knochen angedockt werden. Sobald das Rigging steht, können Animationen aus der integrierten Mocap-Bibliothek angewendet oder eigene .bvh-Dateien hochgeladen werden. Abschließend kann der Charakter per Tastatursteuerung getestet und als Unity-Prefab, Godot-Scene oder JSON-Skeleton exportiert werden.

Charios's Hauptmerkmale

Auto-Layering (Alpha-Island-Erkennung)

Live-Vorschau beim Rigging mit Gelenk-Magneten

Humanoides Mocap-Retargeting für 2D

Interaktiver Playtest-Modus mit 60 FPS

One-Click-Export für Unity und Godot

Unterstützung für eigene .bvh- und .fbx-Mocap-Uploads

Charios's Anwendungsfälle

#1

Schnelle Animation von 2D-Protagonisten und NPCs

#2

Erstellung geriggter 2D-Avatare für VTubing

#3

Prototyping von Bewegungsabläufen und Kampfanimationen

#4

Umwandlung statischer Maskottchen-Illustrationen in Marketing-Animationen

FAQ von Charios

Benötigt Charios einen Build-Schritt oder eine Installation?

Kann ich meine eigenen Motion-Capture-Daten verwenden?

Was passiert, wenn eine Credit-basierte Generierung fehlschlägt?

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Charios Preise

Free

0 € / dauerhaft

3 aktive Projekte, 30 monatliche Credits, 13 enthaltene Mocap-Clips, Community-Support.

Pro

20 € / Monat

Unbegrenzte Projekte, 500 monatliche Credits, PNG-Sequenz + JSON-Export, prioritäre Verarbeitung.

Studio

45 € / Nutzer / Monat

2.000 monatliche Credits pro Nutzer, Teamverwaltung, gemeinsame Asset-Bibliothek, Priority-Support.

Founders Lifetime

50 € einmalig

Limitiert auf 1.000 Plätze. Enthält alle Pro-Features dauerhaft und einen 5.000-Credit-Anmeldebonus.

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