









Chariosは、ブラウザ上で完結するAI搭載の2Dゲームキャラクター・アニメーションツールです。静止画のPNG画像を、リギング済みの動くキャラクターへと変換できます。独自技術の「オートレイヤー」が透過部分(アルファアイランド)を検出し、パーツを自動分割。ジョイントマグネットによる直感的なリギングシステムや、人型モーションキャプチャ素材の膨大なライブラリを備えています。リアルタイムで変形を確認しながら、WASDキーでプレイテストも可能。完成したアセットはUnityやGodotなどの主要ゲームエンジンへ直接書き出せます。複雑なソフトのインストールなしで、2Dイラストに命を吹き込める制作プラットフォームです。
まず、キャラクターのPNG画像をブラウザにドラッグ&ドロップすると、AIが自動でレイヤーを分割します。次に、各レイヤーを関節(ジョイント)にドラッグし、ボーンにスナップさせてリギングを行います。リギング完了後は、内蔵のモーションライブラリや自前の.bvhファイルを適用。最後にキーボードで動作を確認(プレイテスト)し、Unityプレハブ、Godotシーン、またはJSON形式で書き出せば完了です。

無料プラン
永久無料
最大3プロジェクト、月間30クレジット、13種類の基本モーション、コミュニティサポート。
Proプラン
20ドル/月
プロジェクト数無制限、月間500クレジット、PNGシーケンス+JSON書き出し、優先処理。
Studioプラン
45ドル/1ユーザー/月
1ユーザーにつき月間2,000クレジット、チーム管理、共有アセットライブラリ、優先サポート。
Founders Lifetime
初回50ドル(一括)
1,000名限定。Proプランの全機能を永久利用可能、初回5,000クレジット付与。



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