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はじめに
AIによる自動レイヤー分け、リギング、アニメーション制作がブラウザで完結する2Dツール。
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5月 15 2026
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Charios 製品情報

Chariosとは何ですか?

Chariosは、ブラウザ上で完結するAI搭載の2Dゲームキャラクター・アニメーションツールです。静止画のPNG画像を、リギング済みの動くキャラクターへと変換できます。独自技術の「オートレイヤー」が透過部分(アルファアイランド)を検出し、パーツを自動分割。ジョイントマグネットによる直感的なリギングシステムや、人型モーションキャプチャ素材の膨大なライブラリを備えています。リアルタイムで変形を確認しながら、WASDキーでプレイテストも可能。完成したアセットはUnityやGodotなどの主要ゲームエンジンへ直接書き出せます。複雑なソフトのインストールなしで、2Dイラストに命を吹き込める制作プラットフォームです。

Chariosの使い方は?

まず、キャラクターのPNG画像をブラウザにドラッグ&ドロップすると、AIが自動でレイヤーを分割します。次に、各レイヤーを関節(ジョイント)にドラッグし、ボーンにスナップさせてリギングを行います。リギング完了後は、内蔵のモーションライブラリや自前の.bvhファイルを適用。最後にキーボードで動作を確認(プレイテスト)し、Unityプレハブ、Godotシーン、またはJSON形式で書き出せば完了です。

Chariosのコア機能

オートレイヤー機能(アルファアイランド自動検出)

ジョイントマグネットによるリアルタイム・リギングプレビュー

2D向けのヒューマノイド・モーションリターゲティング

60 FPS対応のインタラクティブなプレイテストモード

UnityおよびGodotへのワンクリック書き出し

カスタム.bvhおよび.fbxファイルのアップロード対応

Chariosの使用例

#1

2Dゲームの主人公やNPCの素早いアニメーション制作

#2

リギング済みVTuber向け2Dアバターの作成

#3

ゲームキャラクターの挙動やコンバット動作のプロトタイピング

#4

静止画のマスコットキャラクターをマーケティング用動画へ変換

ChariosのFAQ

インストールやビルド設定は必要ですか?

自前のモーションキャプチャデータは使えますか?

クレジットを消費した生成が失敗した場合はどうなりますか?

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Charios の価格

無料プラン

永久無料

最大3プロジェクト、月間30クレジット、13種類の基本モーション、コミュニティサポート。

Proプラン

20ドル/月

プロジェクト数無制限、月間500クレジット、PNGシーケンス+JSON書き出し、優先処理。

Studioプラン

45ドル/1ユーザー/月

1ユーザーにつき月間2,000クレジット、チーム管理、共有アセットライブラリ、優先サポート。

Founders Lifetime

初回50ドル(一括)

1,000名限定。Proプランの全機能を永久利用可能、初回5,000クレジット付与。

Charios の分析

Charios ウェブサイトのトラフィック分析

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