









Charios là công cụ hoạt ảnh nhân vật game 2D dựa trên AI, hoạt động hoàn toàn trên trình duyệt. Nó cho phép người dùng biến các hình ảnh PNG tĩnh thành các nhân vật đã được gắn xương (rigged) và chuyển động hoàn chỉnh. Nền tảng này sở hữu công nghệ tự động phân lớp (auto-layering) giúp phát hiện các 'đảo alpha' để tách biệt các bộ phận cơ thể, hệ thống gắn xương dễ dàng với nam châm khớp nối, và một thư viện khổng lồ các hoạt ảnh mocap (bắt chuyển động) cho hình người. Người dùng có thể xem trước các biến dạng theo thời gian thực, chơi thử nhân vật bằng phím điều khiển (WASD) và xuất trực tiếp tác phẩm sang các engine game lớn như Unity và Godot. Charios được thiết kế để xóa bỏ khoảng cách giữa nghệ thuật 2D tĩnh và tài nguyên game thực tế mà không cần cài đặt phần mềm phức tạp.
Người dùng bắt đầu bằng cách kéo thả hình ảnh nhân vật (PNG) vào trình biên tập trên trình duyệt. AI sẽ tự động xử lý phân lớp. Tiếp theo, người dùng gắn xương cho nhân vật bằng cách kéo các lớp vào khớp nối và khớp chúng với xương. Sau khi gắn xương xong, người dùng có thể áp dụng các hoạt ảnh từ thư viện mocap có sẵn hoặc tải lên tệp .bvh của riêng mình. Cuối cùng, nhân vật có thể được chơi thử bằng bàn phím và xuất dưới dạng Unity prefab, Godot scene hoặc khung xương JSON.

Miễn phí
0$ / mãi mãi
3 dự án hoạt động, 30 tín dụng hàng tháng, 13 clip mocap đi kèm, hỗ trợ cộng đồng.
Pro
20$ / tháng
Không giới hạn dự án, 500 tín dụng hàng tháng, xuất chuỗi PNG + JSON, ưu tiên xử lý.
Studio
45$ / vị trí / tháng
2.000 tín dụng hàng tháng mỗi người dùng, quản lý nhóm, thư viện tài sản dùng chung, hỗ trợ ưu tiên.
Gói Sáng lập Trọn đời
50$ một lần duy nhất
Giới hạn 1.000 suất. Bao gồm tất cả tính năng Pro mãi mãi và tặng 5.000 tín dụng khi đăng ký.



16.35%
Lắng nghe mạng xã hội