









Charios 是一款由 AI 驱动的浏览器端 2D 游戏角色动画工具。它可以将静态的 PNG 图像转换为具备完整骨架和动画效果的游戏角色。该平台采用了自动分层技术,通过识别“透明通道孤岛”来分离身体部位,并配备了带有关节吸附功能的简易骨骼绑定系统,以及海量的类人动作捕捉动画库。用户可以实时预览形变效果,使用键盘(WASD)进行角色操作测试,并能将作品直接导出至 Unity 和 Godot 等主流游戏引擎。它的设计初衷是消除静态 2D 美术与功能性游戏资产之间的隔阂,无需安装复杂的专业软件即可完成创作。
用户只需将角色图片(PNG 格式)拖入浏览器编辑器,AI 即可自动处理分层。随后,用户通过将图层拖拽至关节并吸附到骨骼上完成绑定。绑定完成后,可以应用内置动捕库中的动画,或上传自定义的 .bvh 文件。最后,用户可以使用键盘控制进行实机测试,并导出为 Unity 预制体、Godot 场景或 JSON 骨架文件。

免费版
永久免费 $0
支持 3 个活动项目,每月 30 个点数,包含 13 个内置动捕片段,社区支持。
专业版
$20/月
项目数量无限制,每月 500 个点数,支持 PNG 序列 + JSON 导出,优先处理。
工作室版
$45/席位/月
每个席位每月 2,000 个点数,团队管理功能,共享资源库,优先技术支持。
创始人终身版
一次性支付 $50
限量 1,000 席。永久享有专业版所有功能,并附赠 5,000 点数注册奖励。

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