









Charios é uma ferramenta de animação de personagens 2D baseada em IA que funciona inteiramente no navegador. Ela permite que os usuários transformem imagens PNG estáticas em personagens totalmente equipados com rigging e animados. A plataforma conta com tecnologia de auto-camadas que detecta 'ilhas de alfa' para separar partes do corpo, um sistema de rigging fácil com ímãs de articulação e uma biblioteca imensa de animações mocap humanoides. Os usuários podem visualizar deformações em tempo real, testar seus personagens com controles de teclado (WASD) e exportar o trabalho diretamente para os principais motores de jogos, como Unity e Godot. Foi projetada para preencher a lacuna entre a arte 2D estática e os assets funcionais de jogos sem a necessidade de instalações de softwares complexos.
Os usuários começam soltando uma imagem de personagem (PNG) no editor do navegador. A IA cuida automaticamente das camadas. Em seguida, os usuários fazem o rigging do personagem arrastando as camadas para as articulações e encaixando-as nos ossos. Uma vez configurado, é possível aplicar animações da biblioteca de mocap integrada ou fazer upload de seus próprios arquivos .bvh. Por fim, o personagem pode ser testado usando o teclado e exportado como um prefab do Unity, cena do Godot ou esqueleto JSON.

Gratuito
R$ 0/para sempre
3 projetos ativos, 30 créditos mensais, 13 clipes de mocap inclusos, suporte da comunidade.
Pro
$20/mês
Projetos ilimitados, 500 créditos mensais, exportação de sequência PNG + JSON, processamento prioritário.
Studio
$45/usuário/mês
2.000 créditos mensais por usuário, gestão de equipe, biblioteca de assets compartilhada, suporte prioritário.
Founders Lifetime
$50 pagamento único
Limitado a 1.000 vagas. Inclui todos os recursos Pro para sempre e um bônus de 5.000 créditos ao se cadastrar.


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