









Charios 是一款由 AI 驅動的 2D 遊戲角色動畫工具,完全在瀏覽器中運行。它能讓使用者將靜態的 PNG 圖片轉換為具備完整骨架與動畫的角色。該平台具備自動分層技術,可偵測「Alpha 島嶼」來分離身體部位,並擁有內建關節磁吸功能的簡易佈骨(Rigging)系統,以及海量的類人猿動作捕捉(Mocap)動畫庫。使用者可以即時預覽變形效果、透過鍵盤控制(WASD)進行角色試玩,並將作品直接匯出至 Unity 和 Godot 等主流遊戲引擎。其設計初衷是為了銜接靜態 2D 美術與實用遊戲資產之間的斷層,無需安裝任何複雜軟體。
使用者首先將角色圖片 (PNG) 拖放至瀏覽器編輯器中,AI 會自動處理分層。接著,使用者透過將圖層拖曳至關節並對齊骨骼來進行佈骨。完成佈骨後,即可套用內建動捕庫的動畫,或上傳自定義的 .bvh 檔案。最後,可使用鍵盤控制進行角色試玩,並匯出為 Unity Prefab、Godot 場景或 JSON 骨架資料。

免費版
$0 / 永久
3 個進行中專案、每月 30 點額度、13 款內建動捕片段、社群支援。
專業版
$20 / 月
無限專案數、每月 500 點額度、PNG 序列 + JSON 匯出、優先處理權。
團隊版
每個席位 $45 / 月
每個席位每月 2,000 點額度、團隊管理功能、共享資產庫、優先客服支援。
創辦人終身版
$50 一次性付費
限量 1,000 名。永久包含所有專業版功能,並贈送 5,000 點開通獎勵。

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