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工具介紹:
AI 驅動的網頁版工具,提供 2D 遊戲角色自動分層、佈骨及動畫製作功能。
收錄時間:
2026年5月15日
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Charios產品資訊

Charios 是什麼?

Charios 是一款由 AI 驅動的 2D 遊戲角色動畫工具,完全在瀏覽器中運行。它能讓使用者將靜態的 PNG 圖片轉換為具備完整骨架與動畫的角色。該平台具備自動分層技術,可偵測「Alpha 島嶼」來分離身體部位,並擁有內建關節磁吸功能的簡易佈骨(Rigging)系統,以及海量的類人猿動作捕捉(Mocap)動畫庫。使用者可以即時預覽變形效果、透過鍵盤控制(WASD)進行角色試玩,並將作品直接匯出至 Unity 和 Godot 等主流遊戲引擎。其設計初衷是為了銜接靜態 2D 美術與實用遊戲資產之間的斷層,無需安裝任何複雜軟體。

如何使用Charios?

使用者首先將角色圖片 (PNG) 拖放至瀏覽器編輯器中,AI 會自動處理分層。接著,使用者透過將圖層拖曳至關節並對齊骨骼來進行佈骨。完成佈骨後,即可套用內建動捕庫的動畫,或上傳自定義的 .bvh 檔案。最後,可使用鍵盤控制進行角色試玩,並匯出為 Unity Prefab、Godot 場景或 JSON 骨架資料。

Charios的核心功能

自動分層(Alpha 島嶼偵測)

具關節磁吸功能的即時預覽佈骨系統

針對 2D 的類人猿動捕動作重定向(Retargeting)

互動式 60 FPS 試玩模式

一鍵匯出至 Unity 與 Godot

支援自定義 .bvh 與 .fbx 動捕檔案上傳

Charios 的用例

#1

快速製作 2D 遊戲主角與 NPC 動畫

#2

建立用於 VTubing 的 2D 骨架角色

#3

開發遊戲角色移動與戰鬥動畫的原型

#4

將靜態吉祥物插畫轉換為行銷動畫

來自 Charios 的常見問題解答

Charios 需要建置步驟或安裝嗎?

我可以使用自己的動作捕捉數據嗎?

如果點數制生成失敗了該怎麼辦?

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Charios 定價

免費版

$0 / 永久

3 個進行中專案、每月 30 點額度、13 款內建動捕片段、社群支援。

專業版

$20 / 月

無限專案數、每月 500 點額度、PNG 序列 + JSON 匯出、優先處理權。

團隊版

每個席位 $45 / 月

每個席位每月 2,000 點額度、團隊管理功能、共享資產庫、優先客服支援。

創辦人終身版

$50 一次性付費

限量 1,000 名。永久包含所有專業版功能,並贈送 5,000 點開通獎勵。

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